Senyum itu ibadah katanya, karena senyum bisa membuat kita atau orang orang disekitar menjadi bahagia. Oleh karena itu saya akan member saran untuk orang orang yang jarang tersenyum.
kita jangan tersenyum bila kita tidak mau tersenyum. Kejujuran adalah rahasia yang membuat senyum kita jauh lebih indah dari senyum tempel. Pikirkan hal hal yang membuat kita senang. Misalnya makanan kesukaan kita, lagu favorit atau si gebetan yang kalau lewat depan kita selalu membuat kita deg degan. Lalu tuliskan hal hal itu, dan bayangkan apa rasanya kalau tiba tiba sang gebetan menegur kita. Wah, pasti senangnya minta ampun. Saat membayangkan ini, senyum kita pun sudah merekah di wajah.
Masih susah senyum juga ? berdirilah di depan cermin dan tekan kedua pipimu ke atas untuk membuat sebuah senyuman. Awalnya wajahmu akan kelihatan aneh bahkan terlihat seperti orang marah, tapi lama kelamaan terlihat wajar dan kita juga jadi terbiasa. Atau tidak, banyak banyak bergaul atau mengahabiskan waktu bersama teman kita yang lucu, maka kita pun akan mudah tersenyum bahkan tertawa akibat ulah teman kita tersebut.
Senin, 06 Desember 2010
OVER PROTEKTIF
Orang tua mungkin tidak ingin anaknya kenapa kenapa, dan ingin selalu anaknya berada di rumah terus. Tapi itu semua, membuat anak berontak. Karena overnya perlakuan yang dia daptkan dari orang tuanya. Mereka tidak jadi bisa bebas dan mandiri, dan itu membuat mereka menjadi anak yang ingin tahu. Seperti keingin tahuan untuk merokok, narkoba, dan lain sebagainya. Sebenarnya cara seperti itu tidak efisien, malah akan membuat sang anak menjadi jadi. Oleh Karena itu, berilah kebebasan pada sang anak untuk bergaul. Tapi bebas bukan dalam konteks yang sebenarnya. Bebas tapi masih harus dalam pantauan orang tua,dan bebas tapi harus dalam arahan orang tua. Sehingga anak pun merasa punya kewajiban untuk menjaga kepercayaan orang tuanya. Dan lambat laun pun mereka akan sadar apa yang dilakukannya benar atau salah. Karena umur umur seperti remaja kebanyakan pada umumnya, tidak suka ditentang. Karena mereka sudah merasa dewasa, padahal tidak seperti itu juga. Tugas orang tua hanya memantau dan mengarahkan anaknya saja agar tetap berjalan pada jalan yang benar, dan tidak keluar dari jalur agama maupun jalur moril.
TIPS AGAR TIDAK CUEK LAGI.
Peduli itu penting sekali untuk kehidupan. Karena kita bukan makhluk individual yang bisa hidup tanpa bantuan orang lain. Dan apabila kita tidak peduli pada orang lain, bagaimana orang bisa peduli dengan kita. Dan berikut adalah hal hal kecil yang perlu di perhatikan dalam hidup kita.
• PEDULI PENAMPILAN.
Penampilan kita diluar adalah cerminan diri kita sendiri. Kalau kita sampai cuek dengan penampilan kita sendiri, bisa bikin orang bete orang yang lihat. Jadi sebaiknya kita wajib mandi dua kali sehari. Lalu pakai deodorant setiap mau pergi biar tidak bau badan. Setelah itu pakai body lotion biar kulit tidak kering. Dan jangan lupa sisiran biar rambut tidak kusut. Pakai masker dua kali seminggu biar wajah jadi segar. Jangan lupa siap dengan face paper di tas, buat menghilangkan minyak di wajah. Dan yang paling penting, cuci muka sehabis bepergian dan sebelum tidur, biar tidak mudah jerawatan.
• PEDULI SEKITAR.
Kepedulian kita pada orang orang di sekitar kita itu adalah hal yang paling penting. Contohnya, mungkin hidup kita tidak akan seteratur sekarang apabila orang orang di sekitar kita tidak peduli pada kita. Karena tidak akan ada yang menegur kita apabila kita bersalah. Kepedulian juga bisa di tunjukkan seperti membantu orang lain, mendengarkan teman atau sahabat kita bercerita. Hal kecil seperti itu pun berpengaruh kuat sekali pada hidup kita.
• PEDULI PENAMPILAN.
Penampilan kita diluar adalah cerminan diri kita sendiri. Kalau kita sampai cuek dengan penampilan kita sendiri, bisa bikin orang bete orang yang lihat. Jadi sebaiknya kita wajib mandi dua kali sehari. Lalu pakai deodorant setiap mau pergi biar tidak bau badan. Setelah itu pakai body lotion biar kulit tidak kering. Dan jangan lupa sisiran biar rambut tidak kusut. Pakai masker dua kali seminggu biar wajah jadi segar. Jangan lupa siap dengan face paper di tas, buat menghilangkan minyak di wajah. Dan yang paling penting, cuci muka sehabis bepergian dan sebelum tidur, biar tidak mudah jerawatan.
• PEDULI SEKITAR.
Kepedulian kita pada orang orang di sekitar kita itu adalah hal yang paling penting. Contohnya, mungkin hidup kita tidak akan seteratur sekarang apabila orang orang di sekitar kita tidak peduli pada kita. Karena tidak akan ada yang menegur kita apabila kita bersalah. Kepedulian juga bisa di tunjukkan seperti membantu orang lain, mendengarkan teman atau sahabat kita bercerita. Hal kecil seperti itu pun berpengaruh kuat sekali pada hidup kita.
TIPS APABILA HANDPHONE KITA BASAH.
Bete banget kalau ponsel kita basah karena hujan atau terciprat air minum. Jika hal ini terjadi sama kita, jangan panic. Berikut adalah tips apabila handphone kita basah :
• Langsung nonaktifkan Handphone (HP), biar komponennya tidak korsleting.
• Cepat cepat lepaskan baterai dari badan HP.
• Keringkan dengan Lap kain yang lembut dan menyerap, jangan gosok keras keras.
• Kalau casing bisa di lepas, sebaiknya pisahkan keypad dari board mesin dan dibersihkan juga.
• Lalu keringkan HP dengan bantuan kipas listrik minimal satu jam. Jangan di anginkan pkai hairdryer, sebab panas yang dikeluarkan bisa merusak komponen. Setelah lngkah ini selesai, maka kita bisa aman memakainya kembali.
• Tapi kalau kecebur air laut atau terendam softdrink, setelh dimatikan dan dikeringkan, buru buru bawa ke service centre resmi dan jelaskan perkaranya.
• Dan apabila tidak bisa juga, beli saja HP baru . hahaha
• Langsung nonaktifkan Handphone (HP), biar komponennya tidak korsleting.
• Cepat cepat lepaskan baterai dari badan HP.
• Keringkan dengan Lap kain yang lembut dan menyerap, jangan gosok keras keras.
• Kalau casing bisa di lepas, sebaiknya pisahkan keypad dari board mesin dan dibersihkan juga.
• Lalu keringkan HP dengan bantuan kipas listrik minimal satu jam. Jangan di anginkan pkai hairdryer, sebab panas yang dikeluarkan bisa merusak komponen. Setelah lngkah ini selesai, maka kita bisa aman memakainya kembali.
• Tapi kalau kecebur air laut atau terendam softdrink, setelh dimatikan dan dikeringkan, buru buru bawa ke service centre resmi dan jelaskan perkaranya.
• Dan apabila tidak bisa juga, beli saja HP baru . hahaha
TRIK MENYIMPAN PARFUM .
Bingung, kalau parfum yang kita beli cepat habis dn wanginya hilang. Nah, supaya parfum kita awet dan tetap wangi. ada triknya, berikut adalah triknya :
• Parfum sebaiknya jangan dibiarkan menganggur, sebab wangi aslinya akan hilang. Soalnya parfum ini hanya mampu mempertahankan keharumannya paling lama 18 bulan setelah dibuka.
• Simpan parfum di tempat yang sejuk dan gelap. Jauhkan dari sinar matahari. Sinar matahari dapat mempengaruhi wanginya.
• Jika membeli parfum dalam botol besar, pindahkan sebagian dalam kemasan kecil. Pakailah parfum semprot mungil itu (dapat dibeli dimana saja) untuk pemakaian sehari hari. Sementara itu tutuplah botol yang lebih besar itu dengan selotip.
• Terakhir, simpan parfum dalam kotaknya tiap habis pakai.
• Parfum sebaiknya jangan dibiarkan menganggur, sebab wangi aslinya akan hilang. Soalnya parfum ini hanya mampu mempertahankan keharumannya paling lama 18 bulan setelah dibuka.
• Simpan parfum di tempat yang sejuk dan gelap. Jauhkan dari sinar matahari. Sinar matahari dapat mempengaruhi wanginya.
• Jika membeli parfum dalam botol besar, pindahkan sebagian dalam kemasan kecil. Pakailah parfum semprot mungil itu (dapat dibeli dimana saja) untuk pemakaian sehari hari. Sementara itu tutuplah botol yang lebih besar itu dengan selotip.
• Terakhir, simpan parfum dalam kotaknya tiap habis pakai.
PENTINGNYA MEMBUAT PRIORITAS.
Percaya atau tidak, kita banyak banget dapat kesempatan dalam hidup. Dari yang kecil kecil seperti terpilih jadi ketua kelas atau bisa ikut ulangan susulan gara gara sakit, sampai kesempatan yang besar seperti berlibur ke luar negeri atau mendapat beasiswa. Dan diantara semua kesempatan yang datang pada kita, ada yang harus diambil, karena tidak akan dating untuk kedua kalinya. Sayang banget kalau dilewatin !
Sebaliknya, ada juga kesempatan yang tidak bisa kita ambil, karena setelah ditimbang timbang ada hal yang lebih penting. Saat kita memilih mana hal yang harus didahului dan mana yang bisa dikerjakan nanti, berarti kita sedang membuat prioritas. Karena membuat prioritas itu penting sekali untuk kita, makanya kita harus pintar membagi waktu. Kalau bisa sih, semua yang ingin kita lakukan bisa dikerjakan pada saat bersamaan.
Ada banyak hal yang jadi pertimbangan kita dalam membuat prioritas, salah satunya cita cita atau tujuan hidup kita. Jalan untuk mencapai tujuan itu ada banyak sekali. Ada yang menyenangkan dan tidak menyenangkan, ada yang harus diambil dan juga ada yang harus dikorbankan. Tidak usah takut membuat pengorbanan kalau memang perlu.
Sebaliknya, ada juga kesempatan yang tidak bisa kita ambil, karena setelah ditimbang timbang ada hal yang lebih penting. Saat kita memilih mana hal yang harus didahului dan mana yang bisa dikerjakan nanti, berarti kita sedang membuat prioritas. Karena membuat prioritas itu penting sekali untuk kita, makanya kita harus pintar membagi waktu. Kalau bisa sih, semua yang ingin kita lakukan bisa dikerjakan pada saat bersamaan.
Ada banyak hal yang jadi pertimbangan kita dalam membuat prioritas, salah satunya cita cita atau tujuan hidup kita. Jalan untuk mencapai tujuan itu ada banyak sekali. Ada yang menyenangkan dan tidak menyenangkan, ada yang harus diambil dan juga ada yang harus dikorbankan. Tidak usah takut membuat pengorbanan kalau memang perlu.
ENAKNYA MENJADI ORANG KURUS.
Mungkin kebanyakkan orang merasa minder dan tidak percaya diri (PD) apabila memiliki badan kurus, apalagi wanita. Mereka sangat peduli penampilan, mereka juga gampang terpengaruh dengan omongan orang lain bahwa cewe kurus itu tidak ada sama sekali bagian seksinya. tapi itu salah, kebanyakkan model pun berbadan kurus. Dan mereka juga tetap terlihat seksi, karena seksi itu dilihat hanya dari badan saja melainkan dari cara kita bersikap dan berbicara sekalipun. Cewe cewe kurus pun lebih mudah menjaga makanannya. Tidak ada alasan untuk yang namanya DIET. Karena betapapun mereka makan banyak sekali tapi tidak akan mengubah bentuk badannya. Beda dengan kebanyakkan orang lain yang selalu mengatur pola makanannya agar badannya tetap terlihat bagus. Padahal hal seperti itu bisa mengganggu kesehatan. Mereka yang rela tidak makan sama sekali hanya karena ingin menjadi pusat perhatian orang orang karena badannya ideal. Oleh karena itu, kita sebagai orang kurus harus bersyukur dengan apa yang kita peroleh. Mulai sekarang jangan peduli kan kata orang lain. Jadilah diri sendiri, karena kita lebih beruntung dibanding orang orang gemuk di luaran sana yang masih pusing mencari jalan keluar untuk melangsingkan badannya.
PILIHAN
Hidup adalah suatu pilihan. Jadi kita tidak bisa memilih segala sesuatunya secara bersamaan. Harus ada yang di korbankan salah satunya. Dan itu semua adalah tes kedewasaan bagi kita. Karena di situ kita di uji tanggung jawab kita untuk memilih sesuatu. Walaupun nantinya kita bisa memiliki semua itu secara bersamaan, tapi lambat launpun kita akan semakin jenuh dan lelah menjalaninya. Karena salah satu itu pun harus ada yang di utamakan. Contohnya dalam kuliah dan bekerja. Mungkin awalnya kita bisa menjalani itu semua secara bersamaan, bisa membagi waktu secara adil. Lalu apa yang kita korbankan apabila kita dapat menjalani itu semua ? kita jadi tidak punya waktu luang untuk bersenang senang atau bahkan sekedar kumpul bersama teman teman. Karena kita lebih memprioritaskan kedua hal itu yaitu kuliah dan bekerja. Lalu apa hikmah atau keuntungan yang akan kita dapatkan apabila kita lebih memprioritaskan kedua hal tersebut ? mungkin kita akan lebih dulu sukses disbanding teman teman kita lainnya. Karena kita merasa sudah sangat mempunyai tanggung jawab yang lebih dari sekedar seorang pelajar. Karena kita sudah merasakan sulitnya mencari uang yang mungkin belum pernah dialami oleh teman teman kita. Dan itu semua yang menjadi pacuan dan semangat kita untuk bisa sukses dengan berdiri sendiri, dengan usaha sendiri. Dan itu adalah hal terindah yang bisa kita dapatkan setelah kita harus mengorbankan banyak hal untuk menggapai cita cita kita.
KEPEKAAN ATAU SENSIVITY.
Boleh percaya atau tidak, ternyata kepekaan itu besar juga kaitannya dengan system saraf kita. Jadi memang benar, kalau ada yang bilang kepekaan itu bawaan dari lahir. Namun kepekaan juga lebih banyak dibentuk oleh lingkungan dimana kita tinggal. Umumnya kepekaan kolektif yang ada di masyarakat tingkatnya lebih rendah daripada yang dimiliki perorangan. Akhirnya kepekaan asli kita lama lama bisa berkurang. Kepekaan mungkin juga terbentuk karena orang lain, contohnya orang yang berada didekat kita seperti sahabat. Karena seringnya dia memperhatikan kita, selalu tahu apa yang sedang kita rasakan. Itu bisa membuat kita terbiasa dan ingin melakukannya kepada dia juga. Sehingga bisa terjadi timbal balik agar terciptanya hubungan yang baik dengan mengandalkan sensitivitas. Jadi sahabat kita bisa tahu apa yang kita rasakan, tanpa harus kita ucapkan atau ceritakan kepadanya.
BELAJAR UNTUK IKHLAS.
Mencoba untuk MENGIKHLASKAN sesuatu itu bukanlah hal yang mudah. Ada banyak aspek yang harus kita perhatikan, Seperti hati kita. Maksud dari HATI kita yaitu, kita mungkin orang yang susah untuk melupakan sesuatu apalagi kalau sesuatu itu berhubungan dengan perasaan kita. Pasti akan banyak sekali perdebatan yang terjadi dalam batin kita. Contohnya ketika kita sedang di sakiti oleh orang lain. Mungkin di fikiran kita, bagaimana kita bisa membalas perlakuan dia yang telah menyakiti perasaan kita ? tapi itu salah, kita tidak seharusnya berbuat seperti itu. Karena itu semua hanya akan membuat kita lelah. Kita berusaha untuk selalu mencari cari kesalahan dia agar dendam kita terbalaskan, padahal hal seperti itu akan memperkeruh suasana. Cobalah untuk belajar ikhlas menjalani hidup ini, maka hidup kita pun akan tenang. Berfikir positif lah selalu, maka niat jahat yang timbul dari pikiran kita pun akan hilang. Kita tidak perlu membalas dendam yang belum kita balaskan kepada orang lan, karena suatu saat nanti pun dendam kita akan terbalaskan di akhirat nanti. Orang yang selalu mencoba untuk ikhlas menjalani kehidupannya maka ia pun akan mendapat hal yang serupa dalam kehidupannya nanti di akhirat.
MEMANGKAS UKURAN FILE.
Saat menyimpan file visio, kita sering kali dikagetkan dengan ukuran filenya yang begitu besar. Akibatnya kita jadi kesulitan bila ingin mengirimkannya ke rekan melalui email. Sebenarnya yang menyebabkan file kita begitu besar adalah beberapa shape, preview, theme, data grafik dan style yang tidak jadi kita gunakan masih tetap disimpan oleh visio. Agar file visio tetap ramping, berikut adalah langkah berikut setelah selesai merancang desain dengan visio .
• Klik File > Open, lalu pilih file yang ukurannya ingin diciutkan.
• Setelah file terbuka, klik menu file>info>reduce file size.
• Di jendela “Remove Hidden Information”, berikan tanda cek di depan “Remove preview picture”,”Remove unused master shapes”,”Remove unused themes, data graphics and styles”, dan Remove inactive validation rule sets.
• Tekan OK untuk mengecilkan ukuran file.
• Klik File > Save agar semua perubahan disimpan.
• Klik File > Open, lalu pilih file yang ukurannya ingin diciutkan.
• Setelah file terbuka, klik menu file>info>reduce file size.
• Di jendela “Remove Hidden Information”, berikan tanda cek di depan “Remove preview picture”,”Remove unused master shapes”,”Remove unused themes, data graphics and styles”, dan Remove inactive validation rule sets.
• Tekan OK untuk mengecilkan ukuran file.
• Klik File > Save agar semua perubahan disimpan.
MEMBUAT SESEORANG MENJADI LEBIH BERARTI.
Saya punya teman perempuan yang baru saya kenal. Dia baik dan juga cantik. Tapi sayang, hidupnya tidak seberuntung saya. Ada sesuatu hal yang membuat dia menjadi seperti itu. Dia perokok dan hidupnya juga tidak karuan. Padahal keluarganya masih lengkap. Saya pun tidak bisa tinggal diam saja. Lalu saya berniat masuk ke kehidupannya, saya ingin merubah dia secara perlahan lahan, menjadi lebih baik dan lebih berarti. Dan sampai akhirnya saya pun menjadi dekat dengannya. Saya pun kembali dengan rencana awal saya, saya selalu menyuruh dia solat, karena solat bisa membuat kita tenang walaupun kita mempunyai masalah. Dan untungnya dia pun merupakan anak yang penurut, dia selalu mengerti dan mendengarkan tentang yang saya ajarkan. Saya pun menjadi lebih bersemangat untuk membuat dirinya berubah. Sedikit demi sedikit, dia pun berubah. Saya selalu membatasi dia untuk tidak selalu pulang larut malam, dan juga selalu mengingatkan untuk tidak merokok lagi. Walaupun saya dahulu berfikir, bahwa saya tidak punya hak untuk mengatur ngatur hidupnya, saya pun sempat pesimis juga apabila dia tidak mau mendengarkan saya. Tapi pemikiran saya salah, dia sangat terbuka terhadap saya, jadi dengan mudahnya saya bisa masuk ke kehidupannya. Saya sadar sekali kalau saya juga tidak sempurna, saya juga tidak lebih baik daripada dia. Tapi semua itu adalah pembelajaran, mana mungkin kita menyuruh orang lain berbuat baik, tapi kita malah tidak berbuat hal yang sedemikian ? dan sekarang pun saya hanya bisa berharap dia mau berubah, karena percuma juga apabila dari hatinya memang tidak ada niat untuk merubah dirinya sendiri. Tapi apapun yang terjadi, saya tetap menerima dia apa adanya, karena dia teman saya dan selamanya akan seperti itu.
MENGENDALIKAN EMOSI.
Banyak orang yang tidak bisa mengendalikan emosinya, apalagi anak anak remaja pada umumnya. Karena emosi mereka masih labil, dan mereka juga belum bisa menemukan jati dirinya masing masing. Saya pun demikian, saya sangat temperamental. Tidak bisa ada masalah sedikit, langsung berpengaruh terhadap emosi saya. Dan akhirnya pun saya di nasihati oleh ayah saya. Dia bilang, saya harus banyak belajar. Bukan belajar mengatasi kemarahan, tapi belajar caranya bersabar. Karena orang yang di takuti itu bukanlah orang yang pemarah, tapi orang yang memiliki kesabaran tinggi. Mungkin dengan saudara sendiri lebih mudah menunjukan kemarahan kita, tapi dengan orang lain ? jarang ada orang yang bisa memahami kita ketika kita sedang marah. Banyak dari mereka tidak terima diperlakukan seperti itu. Oleh karena itu, kita harus pandai pandai mengatasi emosi kita, agar orang orang di sekitar kita pun menyukai kita, dan jangan biarkan emosi yang mengendalikan pikiran kita, tapi harus pikiran yang mengendalikan emosi kita.
MENJADI PENDENGAR YANG BAIK.
Buat di sayang orang lain, kamu tak perlu berdandan habis habisan dan bertingkah sok cool supaya jadi popular. Orang yang popular dan cakepnya selangit, tapi kalau ada orang berbicara dengannya, matanya malah kemana mana, sama aja bohong. Bukannya senang, orang malah sebal. Kalau ada yang lagi bicara, seharusnya kamu dengerin yang baik, jangan cuek. Coba deh sewaktu kamu lagi bercerita, terus ada lawan bicaramu mendengarkan penuh perhatian, pasti kamu berfikir .” orang ini asyik banget ih mau dengerin gue”. Nah kalau sekarang kamu masih bersikap tidak peduli sama orang, jangan harap mereka bakal merhatiin kamu juga. Mulai sekarang, tunjukkan perhatian, empati, dan pengertian pada setiap orang yang kamu ajak ngobrol. Tertawalah pada lelucon yang mereka buat meski kadang leluconnya basi. Ajukkan pertanyaan sehubungan dengan cerita mereka, tunjukkan mimik muka terkejut kalau cerita mereka memang menakjubkan.
VRRENZCY.
Saya punya sahabat sahabat terbaik sewaktu saya SMA, dan mungkin untuk selamanya. Mereka adalah VRRENZCY. VRRENZCY sendiri pun di ambil dari nama nama mereka. Yaitu Vhina, Rhesa, Rhya, Ekha, Nindy, saya (Firzie), Copha, dan Yanna. Di VRRENZCY ini saya kaya merasa punya kakak , bukan hanya karena umur mereka yang lebih tua saja daripada saya tapi mereka juga bisa melindungi saya, bisa menjaga saya, bisa sharing pengalaman dengan saya, walaupun kadang kadang sifat merek lebih childish daripada saya. Tapi itulah fungsi persahabatan, saling melengkapi satu sama lain. Walaupun banyak dari sifat mereka yang yang tidak saya suka, tapi saya Cuma bisa mengingatkannya saja. Karena saya mereka sudah lama, semakin kesini, saya semakin tahu sifat sifat mereka. Dari semenjak SD, saya tidak pernah ngejalanin persahabatan sampai sedalam ini. Saya juga tidak bisa berfikir kalau suatu saat nanti saya kehilangan mereka. Apa ada orang orang yang bakal ngegantiin posisi mereka ? walaupun kita sering berantem, sering beda pendapat, tapi tidak pernah terlintas dipikiran kit buat bubarin VRRENZCY. VRRENZCY adalah salah satu alas an saya datang ke sekolah waktu itu. Kalau ada di dekat mereka, saya merasa nyaman, nyaman banget, dan tidak pernah jaim buat nunjukkin apa yang kita rasain terutama di saat lagi boke, mereka ngerti, ngerti banget..tapi Cuma ngerti doang, ga di bantuin . heheh
Di sini saya benar benar belajar dari setiap kejadian yang ada, yang membuat saya tambah dewasa dalam ngejalanin hidup. Dari arti keluarga, arti seseorang, pokoknya arti semuany sudah membuat saya benar benar paham. Karena di setiap itu, saya bisa mengambil hikmah dari semuanya. Disini juga saya belajar menjadi cewe seutuhnya, walaupun hasilnya masih kurang di bawh Standard Internasional,, heheh tapi Not Bad Lahh.. Mereka itu bisa di ajak ancur, gila, stress, alim juga bisa sih kalau kepepet . namanya juga manusia. Banyak banget tempat yang kita datengin rame rame, mungkin kalau suatu saat nanti, saya datang lagi ke tempat itu, saya bakal ingat kalian dan hal hal yang kita lakuin di situ. Saya harap sih, kita bisa terus bersama sama sampai kapanpun. Intinya, saya senang bisa kenal kalian, saya senang bisa menghabiskan waktu bareng kalian. Dan saya harap kalian bisa jadi panutan buat saya, karena kalian sudah saya anggap seperti kakak saya sendiri.
Di sini saya benar benar belajar dari setiap kejadian yang ada, yang membuat saya tambah dewasa dalam ngejalanin hidup. Dari arti keluarga, arti seseorang, pokoknya arti semuany sudah membuat saya benar benar paham. Karena di setiap itu, saya bisa mengambil hikmah dari semuanya. Disini juga saya belajar menjadi cewe seutuhnya, walaupun hasilnya masih kurang di bawh Standard Internasional,, heheh tapi Not Bad Lahh.. Mereka itu bisa di ajak ancur, gila, stress, alim juga bisa sih kalau kepepet . namanya juga manusia. Banyak banget tempat yang kita datengin rame rame, mungkin kalau suatu saat nanti, saya datang lagi ke tempat itu, saya bakal ingat kalian dan hal hal yang kita lakuin di situ. Saya harap sih, kita bisa terus bersama sama sampai kapanpun. Intinya, saya senang bisa kenal kalian, saya senang bisa menghabiskan waktu bareng kalian. Dan saya harap kalian bisa jadi panutan buat saya, karena kalian sudah saya anggap seperti kakak saya sendiri.
TUGAS 4
- Evolusi dari Computer Based Information System
Sistem Informasi Berbasis Komputer atau Computer Based Information System (CBIS) merupakan sistem pengolahan suatu data menjadi sebuah informasi yang berkualitas dan dapat dipergunakan sebagai alat bantu yang mendukung pengambilan keputusan, koordinasi dan kendali serta visualisasi dan analisis. Beberapa istilah yang terkait dengan CBIS antara lain adalah data, informasi, sistem, sistem informasi dan basis komputer. Berikut penjelasan masing-masing istilah tersebut. Data Data merupakan deskripsi dari sesuatu dan kejadian yang kita hadapi.Jadi pada intinya, data merupakan kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian dan merupakan kesatuan nyata yang nantinya akan digunakan sebagai bahan dasar suatu informasi. Informasi Informasi merupakan hasil dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian nyata dan dapat digunakan sebagai alat bantu untuk pengambilan suatu keputusan. Sistem Sistem merupakan entitas, baik abstrak maupun nyata, dimana terdiri dari beberapa komponen yang saling terkait satu sama lain. Objek yang tidak memiliki kaitan dengan unsur-unsur dari sebuah sistem bukanlah komponen dari sistem tersebut. Sistem Informasi Sistem Informasi merupakan sistem pembangkit informasi. Dengan integrasi yang dimiliki antar subsistemnya,system informasi akan mampu menyediakan informasi yang berkualitas, tepat, cepat dan akurat sesuai dengan manajemen yang membutuhkannya. Berbasis Komputer Sistem Informasi “berbasis komputer” mengandung arti bahwa komputer memainkan peranan penting dalam sebuah sistem informasi. Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem informasi yang sangat kompleks itu dapat berjalan dengan baik jika tanpa adanya komputer.
- Manfaat yang dapat diantisipasi dari E-Commerce :
1. Pelayanan pelanggan yang lebih baik.
2. Hubungan dengan pemasok dan masyarakat keuangan yang lebih baik.
3. Pengembangan atas investasi pemegang saham dan pemilik yang meningkat.
Kendala yang dapat diantisipasi dari E-Commerce :
1. Biaya tinggi.
2. Masalah keamanan.
3. Perangkat lunak yang belum mapan atau tidak tersedia.
- Model yang digunakan dalam Model Sistem Umum Perusahaan
1. Model Fisik
Model ini adalah penggambaran entitas dalam bentuk tiga dimensi atau bentuk nyata
Model ini biasanya berupa maket atau prototipe produk yang menggambarkan
bagaimana hasil akhir produk tersebut.
Model ini memiliki skala nilai paling kecil bagi para manajer dalam pemecahan
masalah manajemen.
2. Model Naratif
Model yang penggambaran entitasnya secara lisan atau tulisan deskriptif.
Model yang digunakan oleh manajer setiap hari. Salah satu bentuk model naratif
yang populer adalah komunikasi bisnis.
3. Model Grafik
Model yang penggambarannya entitasnya menggunakan sejumlah garis, simbol, atau
bentuk disebut model grafik.
Kebanyakan digunakan di dunia bisnis untuk mengkomunikasikan informasi, seperti
grafik keuangan perusahaan, kondisi pasar dan sebagainya.
Model grafik juga digunakan dalam rancangan sistem informasi. Banyak peralatan yg
digunakan oleh sistem analis dan programmer yang bersifat grafik, seperti bagan
arus (flowchart ) dan diagram arus data (data flow diagram).
4. Model Matematika
Keunggulan dari model ini adalah ketelititannya dalam menjelaskan hubungan antara
berbagai bagian dari suatu objek dengan persamaan matematika.
Model matematika dapat menangani hubungan-hubungan yang berdimensi lebih banyak
daripada model grafik yang dua dimensi ataupun model fisik yang tiga dimensi, hal
ini disebabkan oleh sifat model matematika yang multidimensional
Model inipun mempunyai kemampuan prediksi.
- Konsep Management By Exception
System Pendukung Keputusan (SPK) atau Decision Support System (DSS) dibuat sebagai suatu cara untuk memenuhi kebutuhan seorang manajer dalam membuat keputusan yang spesifik dalam memecahkan masalah yang spesifik pula.
Tahapan dalam pengambilan keputusan yaitu:
1). Tahap Pemahaman yaitu sebuah proses pemahaman terhadap masalah dengan mengidentifikasi dan mempelajari masalah terhadap lingkungan yang memerlukan data à mengolah data à mengujinya à menjadikan petunjuk dalam menemukan pokok masalah à mencari solusi (bergerak dari tingkat system ke subsystem).
2). Tahap Perancangan yaitu sebuah proses pengembangan, analisis dan pencarian alternatif tindakan atau solusi yang mungkin untuk di ambil/ dilakukan (Identifikasi dan mengevaluasi alternatif).
3). Tahap Pemilihan yaitu sebuah proses pemilihan salah satu alternatif solusi yang dimunculkan pada tahap perancangan untuk menentukan arah tindakan dengan memperhatikan kriteria-kriteria berdasar tujuan yang dapat dicapai pada tahap berikutnya (memlih solusi terbaik).
4). Tahap Penerapan yaitu sebuah proses untuk melaksanakan dan menerapkan alternatif tindakan yang dipilih untuk menyelesaikan permasalahan yang telah di identifikasi (menerapkan solusi dan membuat tindak lanjut).
Berbagai jenis keputusan ialah keputusan tak terprogram, terprogram, dan semi terprogram.
Berbagai jenis masalah yang ada yaitu masalah terstruktur (terdapat 3 tahap yaitu pemahaman, perancangan, dan pemilihan), masalah tidak terstruktur (tidak terdapat dalam 4 tahap), dan masalah semi terstruktur.
Sistem Informasi Berbasis Komputer atau Computer Based Information System (CBIS) merupakan sistem pengolahan suatu data menjadi sebuah informasi yang berkualitas dan dapat dipergunakan sebagai alat bantu yang mendukung pengambilan keputusan, koordinasi dan kendali serta visualisasi dan analisis. Beberapa istilah yang terkait dengan CBIS antara lain adalah data, informasi, sistem, sistem informasi dan basis komputer. Berikut penjelasan masing-masing istilah tersebut. Data Data merupakan deskripsi dari sesuatu dan kejadian yang kita hadapi.Jadi pada intinya, data merupakan kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian dan merupakan kesatuan nyata yang nantinya akan digunakan sebagai bahan dasar suatu informasi. Informasi Informasi merupakan hasil dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian nyata dan dapat digunakan sebagai alat bantu untuk pengambilan suatu keputusan. Sistem Sistem merupakan entitas, baik abstrak maupun nyata, dimana terdiri dari beberapa komponen yang saling terkait satu sama lain. Objek yang tidak memiliki kaitan dengan unsur-unsur dari sebuah sistem bukanlah komponen dari sistem tersebut. Sistem Informasi Sistem Informasi merupakan sistem pembangkit informasi. Dengan integrasi yang dimiliki antar subsistemnya,system informasi akan mampu menyediakan informasi yang berkualitas, tepat, cepat dan akurat sesuai dengan manajemen yang membutuhkannya. Berbasis Komputer Sistem Informasi “berbasis komputer” mengandung arti bahwa komputer memainkan peranan penting dalam sebuah sistem informasi. Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem informasi yang sangat kompleks itu dapat berjalan dengan baik jika tanpa adanya komputer.
- Manfaat yang dapat diantisipasi dari E-Commerce :
1. Pelayanan pelanggan yang lebih baik.
2. Hubungan dengan pemasok dan masyarakat keuangan yang lebih baik.
3. Pengembangan atas investasi pemegang saham dan pemilik yang meningkat.
Kendala yang dapat diantisipasi dari E-Commerce :
1. Biaya tinggi.
2. Masalah keamanan.
3. Perangkat lunak yang belum mapan atau tidak tersedia.
- Model yang digunakan dalam Model Sistem Umum Perusahaan
1. Model Fisik
Model ini adalah penggambaran entitas dalam bentuk tiga dimensi atau bentuk nyata
Model ini biasanya berupa maket atau prototipe produk yang menggambarkan
bagaimana hasil akhir produk tersebut.
Model ini memiliki skala nilai paling kecil bagi para manajer dalam pemecahan
masalah manajemen.
2. Model Naratif
Model yang penggambaran entitasnya secara lisan atau tulisan deskriptif.
Model yang digunakan oleh manajer setiap hari. Salah satu bentuk model naratif
yang populer adalah komunikasi bisnis.
3. Model Grafik
Model yang penggambarannya entitasnya menggunakan sejumlah garis, simbol, atau
bentuk disebut model grafik.
Kebanyakan digunakan di dunia bisnis untuk mengkomunikasikan informasi, seperti
grafik keuangan perusahaan, kondisi pasar dan sebagainya.
Model grafik juga digunakan dalam rancangan sistem informasi. Banyak peralatan yg
digunakan oleh sistem analis dan programmer yang bersifat grafik, seperti bagan
arus (flowchart ) dan diagram arus data (data flow diagram).
4. Model Matematika
Keunggulan dari model ini adalah ketelititannya dalam menjelaskan hubungan antara
berbagai bagian dari suatu objek dengan persamaan matematika.
Model matematika dapat menangani hubungan-hubungan yang berdimensi lebih banyak
daripada model grafik yang dua dimensi ataupun model fisik yang tiga dimensi, hal
ini disebabkan oleh sifat model matematika yang multidimensional
Model inipun mempunyai kemampuan prediksi.
- Konsep Management By Exception
System Pendukung Keputusan (SPK) atau Decision Support System (DSS) dibuat sebagai suatu cara untuk memenuhi kebutuhan seorang manajer dalam membuat keputusan yang spesifik dalam memecahkan masalah yang spesifik pula.
Tahapan dalam pengambilan keputusan yaitu:
1). Tahap Pemahaman yaitu sebuah proses pemahaman terhadap masalah dengan mengidentifikasi dan mempelajari masalah terhadap lingkungan yang memerlukan data à mengolah data à mengujinya à menjadikan petunjuk dalam menemukan pokok masalah à mencari solusi (bergerak dari tingkat system ke subsystem).
2). Tahap Perancangan yaitu sebuah proses pengembangan, analisis dan pencarian alternatif tindakan atau solusi yang mungkin untuk di ambil/ dilakukan (Identifikasi dan mengevaluasi alternatif).
3). Tahap Pemilihan yaitu sebuah proses pemilihan salah satu alternatif solusi yang dimunculkan pada tahap perancangan untuk menentukan arah tindakan dengan memperhatikan kriteria-kriteria berdasar tujuan yang dapat dicapai pada tahap berikutnya (memlih solusi terbaik).
4). Tahap Penerapan yaitu sebuah proses untuk melaksanakan dan menerapkan alternatif tindakan yang dipilih untuk menyelesaikan permasalahan yang telah di identifikasi (menerapkan solusi dan membuat tindak lanjut).
Berbagai jenis keputusan ialah keputusan tak terprogram, terprogram, dan semi terprogram.
Berbagai jenis masalah yang ada yaitu masalah terstruktur (terdapat 3 tahap yaitu pemahaman, perancangan, dan pemilihan), masalah tidak terstruktur (tidak terdapat dalam 4 tahap), dan masalah semi terstruktur.
Kamis, 11 November 2010
ZYREX ANOA.
Laptop ini memang sengaja diproduksi agar bisa digunakan oleh keluarga terutama anak anak. Harga yang ditawarkan memang cukup murah, tapi dengan kondisi terbatas. Zyrex sendiri pun memiliki spesifikasi yaitu prosessornya berupa intel, tanpa OS, tapi bisa untuk Windows XP dan Linux. Lalu RAM (Random Access Memory) hingga 512 MB, Hardisk Memory 2GB NandFlash Storage (serupa flashdisk), bisa untuk wifi dan koneksi internet kabel, plus koneksi untuk menggunakan VCD/DVD player eksternal. Tapi ada aplikasi E-Learning Control untuk mendukung tugas sekolah misalnya mengerjakan PR, serta E-Learning Parental Control yang membuat orang tua atau guru bisa memantau pekerjaan rumah kita di laptop tersebut. Sedangkan untuk desainnya, laptop ini memiliki berat sekitar 1 kgt dan berwarna putih dan hijau, laptop ini di desain cukup kokoh. Jadi walaupun jatuh atau kena benturan secara tidak sengaja, tetap aman. Sudah gitu juga ada pegangannya, jadi tidak perlu softcase. Harganya sekitar 3 jutaan.
Sabtu, 30 Oktober 2010
TUGAS SIM 3
KEAMANAN DAN KONTROL SISTEM INFORMASI .
Keamanan Sistem mengacu pada perlindungan terhadap semua sumber daya informasi perusahaan dari ancaman oleh pihak-pihak yang tidak berwenang.
Tujuan-tujuan Keamanan ; dimaksudkan untuk mencapai 3 tujuan utama , yaitu :
1. Kerahasiaan, perusahaan berusaha melindungi data dan informasi dari orang-orang yang tidak berhak.
2. Ketersediaan, tujuan CBIS adalah menyediakan data dan informasi bagi mereka yang berwenang untuk menggunakannya.
3. Integritas, semua subsistem CBIS harus menyediakan gambaran akurat dari sistem fisik yang diwakilinya.
• PENTINGNYA PENGENDALIAN SISTEM INFORMASI.
Dengan pemahaman bahwa manajemen TIK di lembaga pemerintahan merupakan suatu hal rumit dan kompleks serta penting bagi layanan publik, maka sudah pasti semua pimpinan lembaga pemerintahan ingin mengetahui kondisi ketatakelolaan TIK yang selama ini telah dilaksanakan di lembaganya.
• Tugas pengendalian dalam Sistem Informasi yang terdiri dari :
* Proses menjamin bahwa tugas tertentu dilaksanakan secara efektif dan efesien.
* Berorientasi pada transaksi.
* Dilakukan berulangkali (amat sistematis).
* Ada hubungan sebab akibat (lebih ilmiah).
• KONTROL PROSES PENGEMBANGAN :
Manajemen puncak menetapkan kontrol proyek secara keseluruhan selama fase perencanaan dengan cara membentuk komite MIS
Manajemen memberitahu pemakai mengenai orientasi CBIS
Manajemen menentukan kriteria penampilan yang digunakan dalam mengevaluasi operasi CBIS.
Manajemen dan bagian pelayanan informasi menyusun disain dan standar CBIS
Manajemen dan pelayanan informasi secara bersama-sama mendefinisikan program pengujian yang dapat diterima,
Manajemen melakukan peninjauan sebelum instalasi yang dilakukan tepat setelah penggantian dan secara berkala meninjau CBIS untuk memastikan apakah ia memenuhi kriteria penampilan.
Bagian pelayanan informasi menetapkan prosedur untuk memelihara dan memodifikasi CBIS dan prosedur yang disetujui oleh manajemen.
• KONTROL DESAIN SISTEM :
Berguna untuk mengontrol system yang terjadi . contohnya adalah :
A . Permulaan Transaksi (Transaction Origination)
Perekaman satu elemen data/lebih pada dokumen sumber
1. Permulaan Dokumentasi Sumber
Perancangan dokumentasi
Pemerolehan dokumentasi
Kepastian keamanan dokumen
2. Kewenangan
Bagaimana entry data akan dibuat menjadi dokumen dan oleh siapa
3. Pembuatan Input Komputer
Mengidentifikasi record input yang salah dan memastikan semua data input
diproses
4. Penanganan Kesalahan
Mengoreksi kesalahan yang telah dideteksi dan menggabungkan record yg
telah dikoreksi ke record entry
5. Penyimpanan Dokumen Sumber
Menentukan bagaimana dokumen akan disimpan dan dalam kondisi
bagaimana dapat dikeluarkan.
• KONTROL PENGOPERASIAN SISTEM .
Kontrol pengoperasian system didasarkan pada struktur organisasional dari departemen operasi, aktivitas dari unit yang ada dalam departemen tersebut. Kontrol yang memberikan kontribusi terhadap tujuan ini dapat diklasifikasikan menjadi lima area:
1. Struktur organisasional
2. Kontrol perpustakaan
3. Pemeliharaan peralatan
4. Kontrol lingkungan dan kemanan fasilitas
5. Perencanaan disaster, meliputi area :
Rencana keadaan darurat (emergency plan)
Rencana back-up (backup plan)
Rencana record penting (vital record plan)
Rencana recovery (recovery plan)
Keamanan Sistem mengacu pada perlindungan terhadap semua sumber daya informasi perusahaan dari ancaman oleh pihak-pihak yang tidak berwenang.
Tujuan-tujuan Keamanan ; dimaksudkan untuk mencapai 3 tujuan utama , yaitu :
1. Kerahasiaan, perusahaan berusaha melindungi data dan informasi dari orang-orang yang tidak berhak.
2. Ketersediaan, tujuan CBIS adalah menyediakan data dan informasi bagi mereka yang berwenang untuk menggunakannya.
3. Integritas, semua subsistem CBIS harus menyediakan gambaran akurat dari sistem fisik yang diwakilinya.
• PENTINGNYA PENGENDALIAN SISTEM INFORMASI.
Dengan pemahaman bahwa manajemen TIK di lembaga pemerintahan merupakan suatu hal rumit dan kompleks serta penting bagi layanan publik, maka sudah pasti semua pimpinan lembaga pemerintahan ingin mengetahui kondisi ketatakelolaan TIK yang selama ini telah dilaksanakan di lembaganya.
• Tugas pengendalian dalam Sistem Informasi yang terdiri dari :
* Proses menjamin bahwa tugas tertentu dilaksanakan secara efektif dan efesien.
* Berorientasi pada transaksi.
* Dilakukan berulangkali (amat sistematis).
* Ada hubungan sebab akibat (lebih ilmiah).
• KONTROL PROSES PENGEMBANGAN :
Manajemen puncak menetapkan kontrol proyek secara keseluruhan selama fase perencanaan dengan cara membentuk komite MIS
Manajemen memberitahu pemakai mengenai orientasi CBIS
Manajemen menentukan kriteria penampilan yang digunakan dalam mengevaluasi operasi CBIS.
Manajemen dan bagian pelayanan informasi menyusun disain dan standar CBIS
Manajemen dan pelayanan informasi secara bersama-sama mendefinisikan program pengujian yang dapat diterima,
Manajemen melakukan peninjauan sebelum instalasi yang dilakukan tepat setelah penggantian dan secara berkala meninjau CBIS untuk memastikan apakah ia memenuhi kriteria penampilan.
Bagian pelayanan informasi menetapkan prosedur untuk memelihara dan memodifikasi CBIS dan prosedur yang disetujui oleh manajemen.
• KONTROL DESAIN SISTEM :
Berguna untuk mengontrol system yang terjadi . contohnya adalah :
A . Permulaan Transaksi (Transaction Origination)
Perekaman satu elemen data/lebih pada dokumen sumber
1. Permulaan Dokumentasi Sumber
Perancangan dokumentasi
Pemerolehan dokumentasi
Kepastian keamanan dokumen
2. Kewenangan
Bagaimana entry data akan dibuat menjadi dokumen dan oleh siapa
3. Pembuatan Input Komputer
Mengidentifikasi record input yang salah dan memastikan semua data input
diproses
4. Penanganan Kesalahan
Mengoreksi kesalahan yang telah dideteksi dan menggabungkan record yg
telah dikoreksi ke record entry
5. Penyimpanan Dokumen Sumber
Menentukan bagaimana dokumen akan disimpan dan dalam kondisi
bagaimana dapat dikeluarkan.
• KONTROL PENGOPERASIAN SISTEM .
Kontrol pengoperasian system didasarkan pada struktur organisasional dari departemen operasi, aktivitas dari unit yang ada dalam departemen tersebut. Kontrol yang memberikan kontribusi terhadap tujuan ini dapat diklasifikasikan menjadi lima area:
1. Struktur organisasional
2. Kontrol perpustakaan
3. Pemeliharaan peralatan
4. Kontrol lingkungan dan kemanan fasilitas
5. Perencanaan disaster, meliputi area :
Rencana keadaan darurat (emergency plan)
Rencana back-up (backup plan)
Rencana record penting (vital record plan)
Rencana recovery (recovery plan)
ROBOT RUMAHAN.
Sebuah robot pada acara yang diselenggarakan di Taipei Internasional Robot Show atau TIROS yang digelar di Taiwan berhasil menarik perhatian para pengunjung. Robot yang dinamai Julia ini oleh pembuatnya merupakan robot rumahan yang berguna untuk menghibur karena bisa menyanyi dan berjoget. Robot ini ternyata telah dikembangkan sejak tahun 2007 oleh tim dari Advanced Control Lab di Universitas Nasional Taiwan. Robot ini bisa merespon perintah lewat suara dan dapat melakukan interaksi lewat layar sentuh yang berada dibagian depan. Robot ini juga bisa bergerak maju, mundur, berputar, berbelok, menyalakan aplikasi music, bahkan juga bisa dipakai untuk internetan.
tak seperti robot pada umumnya yang kaku tapi robot ini bisa melakukan interaksi secara alami melalui pertanyaan dan jawaban yang diberikan. Sebagai bagian dari system, setiap rumah akan di upgrade melalui sensor yang bisa menjadikan rumah tersebut menjadi rumah pintar sehingga bisa berinteraksi dengan robot secara langsung. Robot ini juga akan menggunakan sensor untuk member informasi kepada penghuni rumah apabila mereka sedang berpergian. Dan untuk pengamanan, robot ini juga dilengkapi dengan beberapa sensor ultrasonic, juga laser untuk mendeteksi hambatan dan fitur pemetaan.
tak seperti robot pada umumnya yang kaku tapi robot ini bisa melakukan interaksi secara alami melalui pertanyaan dan jawaban yang diberikan. Sebagai bagian dari system, setiap rumah akan di upgrade melalui sensor yang bisa menjadikan rumah tersebut menjadi rumah pintar sehingga bisa berinteraksi dengan robot secara langsung. Robot ini juga akan menggunakan sensor untuk member informasi kepada penghuni rumah apabila mereka sedang berpergian. Dan untuk pengamanan, robot ini juga dilengkapi dengan beberapa sensor ultrasonic, juga laser untuk mendeteksi hambatan dan fitur pemetaan.
KUCING TERPANJANG DI DUNIA.
Seekor kucing local America yang bernama Stewie berhasil memecahkan rekor dari Guiness sebagai kucing terpanjang di dunia. Stewi merupakan jenis kucing Maine Coon. Penghargaan rekor itu diterima Stewi karena dia memiliki panjang tubuh yang mencapai 48,5 inci bila dihitung dari ujung hidungnya sampai ujung ekornya. Sang pemilik kucing ini, Robin Hendrickson dan Erik Brandsness yang berasal dari Reno, Nevada. Selama ini tidak menyadari apabila hewan peliharaannya itu memiliki keunikan tersendiri. Mereka baru menyadarinya saat tetangganya yang berkunjung ke rumahnya mengaku terkejut dan kagum dengan kucing peliharaannya yang panjang dan memiliki bulu yang lebat. Saat ini Stewi telah disertifikasi oleh Guiness World Records sebagai kucing local Amerika sebagai kucing terpanjang di dunia. Rekor sebelumnya dipegang oleh kucing lain yang memiliki panjang 48 inci.
GOOGLE MOBILE.
Google instant yang baru dirilis bulan September kemarin ternyata banyak tanggapan positif dari para user. Oleh karena itu google berniat membuat versi mobile nya. Padahal untuk membangun google instant saja, google harus mengeluarkan biaya yang banyak, apalagi untuk yang mobile nya. Karena google mobile membutuhkan banyak sumber komputasi dan hardware. Tapi untuk menyenangkan para penggunanya, google tidak peduli biaya yang harus dikeluarkan untuk membuat google mobile ini. Google mobile ini tidak hanya diciptakan untuk menghasilkan uang saja tapi untuk sumber daya, sebenarnya ini sangat mahal, berikut adalah cuplikan tanggapan dari Senior Vice President untuk Product Management Google, Jonathan Rosenberg. Untuk membuat google mobile ini saja google harus membeli server computer tambahan. Google juga membangun system untuk mengontrol tingkatan untuk menunjukan halaman hasil pencarian dalam proporsi yang serelevan mungkin. Kini tim google mobile ini sedang bekerja keras untuk menghadirkan teknologi pencarian cepat tersebut dari yang berupa desktop menjadi mobile. Google mobile ini akan hadir pada ponsel Android, Blackberry, dan juga Iphone.
Sabtu, 23 Oktober 2010
TPI MERUBAH NAMA MENJADI MNC TV.
PT Cipta Televisi Indonesia atau yang lebih dikenal dengan TPI mulai 21 Oktober 2010 akan menggunakan logo baru bertuliskan MNC TV. Sebagai pemilik MNC atau Media Nusantara Citra, Hary Tanoesoedibjo tetap akan melaksanakan pergantian logo tersebut. Pihak MNC memang tetap pada pendiriannya untuk mengganti logo TPI menjadi MNC meskipun pihak dari Siti Hardiyanti Rukmana atau yang lebih akrab disapa mba Tutut sudah melayangkan protesnya. Dan MNC pun menilai pergantian brand image tersebut dilakukan agar iklan di TPI semakin banyak. Mengenai ancaman dari pihak Tutut yang meminta agar perubahan brand tersebut tidak dilakukan tapi Corporate Secretary MNC, Arya Sinulingga meminta agar masalah Tutut dan Hary Tanoe dalam memperebutkan TPI bisa diselesaikan lewat pengadilan. Namun selama belum ada keputusan pengadilan, sampai saat ini TPI masih sah menjadi milik MNC. Karena menurutnya, pergantian logo tersebut sebenarnya lumrah saja untuk dilakukan karena semenjak televise itu dikuasai MNC pada tahun 1997, TPI sudah berganti brand image sebanyak 3 kali. Pada tahun 1997 itu TPI berganti dari Televisi pendidikan menjadi televisi umum, Arya juga menegaskan bahwa pergantian brand image ini murni karena masalah komersil saja karena peringkat TPI sejauh ini cukup baik namun iklan yang masuk tidak terlalu besar.
INTEL MENURUNKAN HARGA PROSESOR.
Perusahaan intel mulai melakukan penurunan harga pada beberapa prosesornya. Mulai dari yang untuk desktop sampai ke notebook. Intel melakukan pemotongan harga untuk 6 prosesornya yang terdiri dari 4 prosesor untuk desktop dan 2 prosesor untuk notebook dengan penurunan harga sekitar 2-21 persenan. Dan prosesor prosesor desktop tersebut adalah :
- Intel Core i3-550 yang dijual seharga USD 117 dari harga sebelumnya yaitu USD 138.
- E6700 yang dijual seharga USD 75 dari harga sebelumnya yaitu USD 86.
- Celeron E3400 yang dijual seharga USD 42 dari harga sebelumnya yaitu USD 53.
Sedangkan untuk prosesor Notebook, adalah :
- Intel Core i7-640LM yang dijual seharga USD 311 dari harga sebelumnya yaitu USD 332.
- Dan Core i7-660UM yang dijual seharga USD 289 dari harga sebelumnya yaitu USD 317.
- Intel Core i3-550 yang dijual seharga USD 117 dari harga sebelumnya yaitu USD 138.
- E6700 yang dijual seharga USD 75 dari harga sebelumnya yaitu USD 86.
- Celeron E3400 yang dijual seharga USD 42 dari harga sebelumnya yaitu USD 53.
Sedangkan untuk prosesor Notebook, adalah :
- Intel Core i7-640LM yang dijual seharga USD 311 dari harga sebelumnya yaitu USD 332.
- Dan Core i7-660UM yang dijual seharga USD 289 dari harga sebelumnya yaitu USD 317.
PENYAKIT KELAMIN YANG ADA DI WAJAH.
Agar mudah di ingat, infeksi menular seksual atau IMS yang menyerang daerah kelamin disebut dengan penyakit kelamin. Padahal tidak selamanya seperti itu, karena seringkali infeksi tersebut juga terjadi di wajah. Penularan infeksi ini biasanya terjadi saat wajah terlibat kontak langsung dengan kelamin. Rasa tidak nyaman pasti akan dirasakan dan dialami namun apabila infeksi terjadi di wajah pasti sangat memalukan. Dikutip dari ASKMEN beberapa jenis penyakit kelamin yang bisa muncul di wajah adalah :
- SIFILIS
Infeksi bakteri Treponema Palidum penyebab Sifilis pada wajah ditandai dengan ruam memerah dan luka terbuka disekitar bibir dan mulut. Ruam tersebut bisa menyebar keseluruh tubuh dan disertai kerontokan rambut yang tidak wajar. Biasanya gejala gejala tersebut terjadi setelah 3 sampai 6 pekan setelah kontak fisik.
- HERPES GENITAL
Berbeda dengan kutil genital yang disebabkan oleh human papiloma virus (HPV) gejalanya berupa bercak berair seperti kulit melepuh di sekitar mulut dan terasa sakit bila disentuh. Virus tersebut bisa menular melalui kontak langsung maupun cairan tubuh termasuk air liur.
- CHLAMYDIA
Infeksi bakteri ini lebih sering terjadi di daerah genital. Namun jika menyerang wajah, bakteri ini bisa mencapai mata dan menyebabkan gejala maa berwarna merah muda atau conjungtivtis yang jika tidak diobati bisa memicu kebutaan permanen. Infeksi tersebut bisa terjadi melalui kulit tangan. Setelah menyentuh alat kelamin seseorang yang terinfeksi lebih baik langsung mencuci tangan sebelum menyentuh wajah apalagi sampai menggosok mata.
- SIFILIS
Infeksi bakteri Treponema Palidum penyebab Sifilis pada wajah ditandai dengan ruam memerah dan luka terbuka disekitar bibir dan mulut. Ruam tersebut bisa menyebar keseluruh tubuh dan disertai kerontokan rambut yang tidak wajar. Biasanya gejala gejala tersebut terjadi setelah 3 sampai 6 pekan setelah kontak fisik.
- HERPES GENITAL
Berbeda dengan kutil genital yang disebabkan oleh human papiloma virus (HPV) gejalanya berupa bercak berair seperti kulit melepuh di sekitar mulut dan terasa sakit bila disentuh. Virus tersebut bisa menular melalui kontak langsung maupun cairan tubuh termasuk air liur.
- CHLAMYDIA
Infeksi bakteri ini lebih sering terjadi di daerah genital. Namun jika menyerang wajah, bakteri ini bisa mencapai mata dan menyebabkan gejala maa berwarna merah muda atau conjungtivtis yang jika tidak diobati bisa memicu kebutaan permanen. Infeksi tersebut bisa terjadi melalui kulit tangan. Setelah menyentuh alat kelamin seseorang yang terinfeksi lebih baik langsung mencuci tangan sebelum menyentuh wajah apalagi sampai menggosok mata.
CHRIS BROWN BANTAH KONSER DI JAKARTA.
Bintang R&B neyo dan Chris Brown kabarnya akan dating ke Jakarta pada tanggal 18 Desember 2010 mendatang. Namun lewat akun twitternya, Chris Brown membantah berita tersebut. Dan berikut adalah bunyi twitter dari tim promo Chris, “Reports of a show with Neyo & Chris Brown In Jakarta, Indonesia are completely false, Thank You! . dan tak lama kemudian akun resmi dari Chris Brown pun me RETWEETnya. Status twitter tersebut pun akhirnya jadi heboh di jejaring social itu, banyak yang mempertanyakan kepastian konser tersebut kepada sang Promotor, Sentra Live.
BAHAYA MELAHIRKAN CAESAR BERULANG KALI.
Beberapa ibu ibu hamil pasti sering melakukan operasi Caesar disbanding normal karena alasan tertentu. Padahal melakukan Caesar berulang ulang bisa menimbulkan risiko untuk perempuan itu sendiri. Banyaknya perempuan yang lebih memilih operasi Caesar juga disebabkan karena factor teknologi reproduksi yang semakin canggih atau karena keadaan bayinya. Operasi Caesar merupakan salah satu jenis operasi yang diperlukan untuk menyelamatkan sang ibu dan bayinya. Tapi jika sang ibu terlalu sering melakukan operasi Caesar maka bisa berbahaya. Risiko tersebut misalnya peangangkatan rahim serta risiko tranfusi darah lebih tinggi jika sudah 6 kali operasi Caesar. Dan berikut adalah risiko lain yang diterima sang ibu apabila melakukan Caesar berulang ulang :
- Rahim pecah.
Perempuan yang sering melakukan operasi Caesar memiliki resiko lebih besar terkena kondisi pecahnya rahim. Hal ini karena bekas luka di rahim rentan untuk robek atau hancur dan bekas luka ini lebih beresiko dibandingkan dengan bekas luka horizontal yang rendah. Perempuan yang mengalami kondisi ini kemungkinan beresiko mengalami kematian bayi 10 kali lebih tinggi.
- Jaringan Parut atau Adhesi.
Beberapa wanita ada yang merasakan sakit tapi ada juga yang lumpuh akibatnya. Adhesi yang luas bisa menimbulkan komplikasi lain yang menyebabkan rasa sakit sehingga merasa tidak nyaman.
- Placenta Previa.
Jika leher rahim terbuka bisa menyebabkan keguguran dan pendarahan hebat. Jika pendarahan yang terjadi sangat banyak dapat mengakibatkan anemia atau ibu memerlukan tranfusi darah.
- Placenta Accreta.
Kondisi ini kemungkinan bisa melibatkan kerusakan pada rahim atau organ lainnya serta pendarahan.
- Rahim pecah.
Perempuan yang sering melakukan operasi Caesar memiliki resiko lebih besar terkena kondisi pecahnya rahim. Hal ini karena bekas luka di rahim rentan untuk robek atau hancur dan bekas luka ini lebih beresiko dibandingkan dengan bekas luka horizontal yang rendah. Perempuan yang mengalami kondisi ini kemungkinan beresiko mengalami kematian bayi 10 kali lebih tinggi.
- Jaringan Parut atau Adhesi.
Beberapa wanita ada yang merasakan sakit tapi ada juga yang lumpuh akibatnya. Adhesi yang luas bisa menimbulkan komplikasi lain yang menyebabkan rasa sakit sehingga merasa tidak nyaman.
- Placenta Previa.
Jika leher rahim terbuka bisa menyebabkan keguguran dan pendarahan hebat. Jika pendarahan yang terjadi sangat banyak dapat mengakibatkan anemia atau ibu memerlukan tranfusi darah.
- Placenta Accreta.
Kondisi ini kemungkinan bisa melibatkan kerusakan pada rahim atau organ lainnya serta pendarahan.
Selasa, 19 Oktober 2010
TUGAS II (SIM)
Berkembangnya organisasi akan di ikuti dengan berkembangnya pula kebutuhan akan informasi
pada tiap level manajemen. Sehingga kebutuhan koordinasi dan komunikasi juga meningkat.
Ketika sistem informasi telah dibuat, kebiasan pelaporan formal, setengah formal bahkan yang
informal dapat distandarisasikan. Arus informasi akan diatur berdasar tingkatan pemakainya.
Kriteria bagi sistem informasi manajemen yang tepat adalah sistem tersebut dapat memberikan
data yang cermat, tepat waktu dan penting artinya bagi perencanaan, analisis dan pengendalian
manajemen untuk mnegoptimalkan pertumbuhan perusahaan.
Komponen sistem informasi adalah seluruh komponen yang berhubungan dengan teknik pengumpulan data, pengolahan, pengiriman, penyimpanan, dan penyajian informasi yang dibutuhkan untuk manajemen, meliputi:
• Sistem Administrasi dan Operasional
• Sistem ini melaksanakan kegiatan-kegiatan rutin seperti bagian personalia, administrasi dan sebagainya dimana telah ditentukan prosedur-prosedurnya dan sistem ini harus diteliti terus menerus agar perubahan-perubahan dapat segera diketahui.
• Sistem Pelaporan Manajemen
• Sistem ini berfungsi untuk membuat dan menyampaikan laporan-laporan yang bersifat periodik kepada pengambil keputusan atau manajer.
• Sistem Database
• Berfungsi sebagai tempat penyimpanan data dan informasi oleh beberapa unit organisasi, dimana database mempunyai kecenderungan berkembang sejalan dengan perkembangan organisasi, sehingga interaksi antar unit akan bertambah besar yang menyebabkan informasi yang dibutuhkan juga akan semakin bertambah.
• Sistem Pencarian
• Berfungsi memberikan data atau informasi yang dibutuhkan dalam pengambilan keputusan sesuai dengan permintaan dan dalam bentuk yang tidak terstruktur.
• Manajemen Data
• Berfungsi sebagai media penghubung antara komponen-komponen sistem informasi dengan database dan antara masing-masing komponen sistem informasi.
• 2. Komponen Sistem Informasi Manajemen Secara Fisik
• Komponen Sistem Informasi Manajemen secara fisik adalah keseluruhan perangkat dan peralatan fisik yang digunakan untuk menjalankan sistem informasi manajemen. Komponen-komponen tersebut meliputi:
• Perangkat keras:
o Komputer (CPU, Memory)
o Pesawat Telepon
o Peralatan penyimpan data (Decoder)
• Perangkat lunak
o Perangkat lunak yang umum untuk pengoperasian dan manajemen data
o Program aplikasi
• DataBase
o File-file tempat penyimpanan data dan informasi
o Media penyimpanan seperti pita komputer, paket piringan.
• Prosedur pengoperasian
o Instruksi untuk pemakai, cara yang diperlukan bagi pemakai untuk mendapatkan informasi yang akan digunakan
o Instruksi penyiapan data sebagai input
o Instruksi operasional
• Personalia pengoperasian
o Operator
• 2 ) Programmer
o Analisa sistem
o Personalia penyiapan data
o Koordinator operasional SIM dan pengembangannya.
pada tiap level manajemen. Sehingga kebutuhan koordinasi dan komunikasi juga meningkat.
Ketika sistem informasi telah dibuat, kebiasan pelaporan formal, setengah formal bahkan yang
informal dapat distandarisasikan. Arus informasi akan diatur berdasar tingkatan pemakainya.
Kriteria bagi sistem informasi manajemen yang tepat adalah sistem tersebut dapat memberikan
data yang cermat, tepat waktu dan penting artinya bagi perencanaan, analisis dan pengendalian
manajemen untuk mnegoptimalkan pertumbuhan perusahaan.
Komponen sistem informasi adalah seluruh komponen yang berhubungan dengan teknik pengumpulan data, pengolahan, pengiriman, penyimpanan, dan penyajian informasi yang dibutuhkan untuk manajemen, meliputi:
• Sistem Administrasi dan Operasional
• Sistem ini melaksanakan kegiatan-kegiatan rutin seperti bagian personalia, administrasi dan sebagainya dimana telah ditentukan prosedur-prosedurnya dan sistem ini harus diteliti terus menerus agar perubahan-perubahan dapat segera diketahui.
• Sistem Pelaporan Manajemen
• Sistem ini berfungsi untuk membuat dan menyampaikan laporan-laporan yang bersifat periodik kepada pengambil keputusan atau manajer.
• Sistem Database
• Berfungsi sebagai tempat penyimpanan data dan informasi oleh beberapa unit organisasi, dimana database mempunyai kecenderungan berkembang sejalan dengan perkembangan organisasi, sehingga interaksi antar unit akan bertambah besar yang menyebabkan informasi yang dibutuhkan juga akan semakin bertambah.
• Sistem Pencarian
• Berfungsi memberikan data atau informasi yang dibutuhkan dalam pengambilan keputusan sesuai dengan permintaan dan dalam bentuk yang tidak terstruktur.
• Manajemen Data
• Berfungsi sebagai media penghubung antara komponen-komponen sistem informasi dengan database dan antara masing-masing komponen sistem informasi.
• 2. Komponen Sistem Informasi Manajemen Secara Fisik
• Komponen Sistem Informasi Manajemen secara fisik adalah keseluruhan perangkat dan peralatan fisik yang digunakan untuk menjalankan sistem informasi manajemen. Komponen-komponen tersebut meliputi:
• Perangkat keras:
o Komputer (CPU, Memory)
o Pesawat Telepon
o Peralatan penyimpan data (Decoder)
• Perangkat lunak
o Perangkat lunak yang umum untuk pengoperasian dan manajemen data
o Program aplikasi
• DataBase
o File-file tempat penyimpanan data dan informasi
o Media penyimpanan seperti pita komputer, paket piringan.
• Prosedur pengoperasian
o Instruksi untuk pemakai, cara yang diperlukan bagi pemakai untuk mendapatkan informasi yang akan digunakan
o Instruksi penyiapan data sebagai input
o Instruksi operasional
• Personalia pengoperasian
o Operator
• 2 ) Programmer
o Analisa sistem
o Personalia penyiapan data
o Koordinator operasional SIM dan pengembangannya.
TWITTER MENGINCAR 1 MILYAR ANGGOTA .
Jaringan social twitter ini sekarang sedang dinikmati oleh para pengguna internet. Walaupun tampilan dan aplikasinya tidak selengkap facebook tapi hampir semua masyarakat dunia maya mempunyai akun tersebut walaupun platform karakternya hanya 140 karakter saja, berbeda dengan jejaring social lainnya. twitter merupakan situs social terbesar ketiga di dunia. Pendirinya Evan Williams mengungkapkan bahwa twitter akan meraih 1 milyar anggota. Pada saat ini pengguna twitter baru memiliki 145 juta anggota saja, dan beliau pun berharap anggotanya akan terus bertambah karena pengguna mobile twitter naik sebanyak 62 persen. Jumlah itu bertambah dikarenakan perusahaanya mendirikan sebuah aplikasi mobile untuk iphone dan android. Dan pastinya bukan Evan saja yang berharap mimpinya itu benar benar terwujud, tetapi Mark Zuckerberg “si pendiri facebook” juga berharap demikian.
Lebih dari 100 juta tweet setiap harinya berseliweran. Perusahaan mikroblogging itu juga telah mengembangkan fitur promoted tweets sebagai layanan iklan bisnis yang memungkinkan orang orang atau perusahaan memanfaatkannya sebagai media promosi.
Lebih dari 100 juta tweet setiap harinya berseliweran. Perusahaan mikroblogging itu juga telah mengembangkan fitur promoted tweets sebagai layanan iklan bisnis yang memungkinkan orang orang atau perusahaan memanfaatkannya sebagai media promosi.
TOYOTA IQ UNTUK PENGGILA DUGEM.
Mungkin mobil ini kedengarannya biasa saja, karena kita bisa menyetel music dimobil tanpa harus membeli mobil itu tersebut. Karena kita bisa menggunakan radio, dvd, atau soundsystem yang terdapat pada mobil. Tapi ini berbeda, karena Toyota membuat mobil IQ yang dilengkapi dengan system suara dahsyat dan penampilan yang glamour seperti penggila dugem. Wajar saja dibilang seperti itu karena eksterior mobil IQ yang dinamai disco ini terinspirasi dari kilauan bola disko yang berada di klab malam. Seperti dikutip dari zercustom, desain pintu mobil ini bergaya Lamborghini yaitu membuka keatas dengan roda berukuran besar 18 inci. Soundsystem yang dipasangpun sepertinya cocok untuk seorang DJ Profesional. Suara soundsystemnya memang dahsyat karena dilengkapi dengan subwoofer 15 inci, mixer 2 channel, dan player Numark NDX 800, mobil ini mampu menghasilkan suara yang lebih besar ketibang dari ukuran bodi mobilnya yaitu 1000 watt dengan frekuensi suara sekitar 130 db yang bisa membuat dada anda berdegup dan berdetak sangat kencang. Namun telinga and tidak akan pengang berbulan bulan di jalanan ketika bertemu atau masuk ke mobil ini karena mobil ini hanya digunakan untuk keperluan promosi Toyota saja dan tepatnya akan muncul di salah satu event yang berada di jerman yaitu event cologne Rocks.
LEDAKAN DI KALIMALANG .
Pada hari kamis tanggal 30 September 2010 sekitar pukul 08.00 WIB tepatnya di pasar Sumber Arta Kalimalang telah terjadi ledakan bom. Tersangka bom tersebut memiliki cirri fisik berbadan gempal dan berkumis serta berjenggot. Usianya diperkirakan sekitar 30 tahunan. Dia membawa bom rakitan di dekat Pos Lantas Pasar Sumber Arta, Kalimalang, Bekasi. Dia membawa bom di tas nya sambil menuntun sepeda onthel. Tapi tanpa sengaja dia terjatuh ketika dia sedang menuntun sepedanya. Lalu meledaklah bom itu sebelum sampai ketujuan. Saya pun belum mengetahui secara pasti tujuan dari pembawa bom itu mau kemana ? yang jelas sebuah pesan tertulis yang ditemukan darinya berisikan pembalasan pada mereka yang disebutnya sekutu setan. Sebelum di bawa ke Rumah Sakit dia menderita luka parah dan patah tulang, setelah menjalani perawatan di Rumah Sakit Kramatjati kabarnya sang pembawa bom itu pun meninggal dunia .
AGNES MONICA JADI HOST SEKALIGUS NYANYI DI AMA 2010.
Akhirnya cita cita penyanyi muda Indonesia Agnes Monica untuk Go Internasional terwujud juga karena kabarnya Agnes akan menjadi salah satu host di acara American Music Awards yang diselenggarakan di Nokia Theatre, Los Angeles, Amerika Serikat yang digelar pada tanggal 21 November 2010. Dia akan menjadi host pada red carpet acara tersebut. Tetapi tidak hanya itu saja, ternyata dia pun diminta untuk menyanyikan lagu dalam acara tersebut. Rencananya, Agnes akan kembali ke Negara itu pada tanggal 19 November 2010. Ya kita doakan saja semoga semuanya berjalan dengan baik dan tidak hanya agnes saja yang bisa menjangkau dunia internasional dalam berkarya.
Senin, 04 Oktober 2010
softskill SIM 1
Tidak berlebihan jika salah satu pakar IBM menganalogikannya dengan perkembangan otomotif sebagai berikut: “seandainya dunia otomotif mengalami kemajuan sepesat teknologi informasi, saat ini telah dapat diproduksi sebuah mobil berbahan bakar solar, yang dapat dipacu hingga kecepatan maximum 10,000 km/jam, dengan harga beli hanya sekitar 1 dolar Amerika !”. Secara mikro, ada hal cukup menarik untuk dipelajari, yaitu bagaimana evolusi perkembangan teknologi informasi yang ada secara signifikan mempengaruhi persaingan antara perusahaan-perusahaan di dunia, khususnya yang bergerak di bidang jasa. Secara garis besar, ada empat periode atau era perkembangan sistem informasi, yang dimulai dari pertama kali diketemukannya komputer hingga saat ini. Keempat era tersebut (Cash et.al., 1992) terjadi tidak hanya karena dipicu oleh perkembangan teknologi komputer yang sedemikian pesat, namun didukung pula oleh teori-teori baru mengenai manajemen perusahaan modern. Ahli-ahli manajemen dan organisasi seperti Peter Drucker, Michael Hammer, Porter, sangat mewarnai pandangan manajemen terhadap teknologi informasi di era modern. Oleh karena itu dapat dimengerti, bahwa masih banyak perusahaan terutama di negara berkembang (dunia ketiga), yang masih sulit mengadaptasikan teori-teori baru mengenai manajemen, organisasi, maupun teknologi informasi karena masih melekatnya faktor-faktor budaya lokal atau setempat yang mempengaruhi behavior sumber daya manusianya. Sehingga tidaklah heran jika masih sering ditemui perusahaan dengan peralatan komputer yang tercanggih, namun masih dipergunakan sebagai alat-alat administratif yang notabene merupakan era penggunaan komputer pertama di dunia pada awal tahun 1960-an.
1 . Konsep keunggulan kompetitif dalam operasional perusahaan.
Dalam mengimplementasikan konsep e-business, terlihat jelas bahwa meraih keunggulan kompetitif (competitive advantage) jauh lebih mudah dibandingkan mempertahankannya. Secara teoritis hal tersebut dapat dijelaskan karena adanya karakteristik sebagai berikut:
* Pada level operasional, yang terjadi dalam e-business adalah restrukturisasi dan redistribusi dari bit-bit digital (digital management), sehingga mudah sekali bagi perusahaan untuk meniru model bisnis dari perusahaan lain yang telah sukses;
* Berbeda dengan bisnis konvensional dimana biasanya sebuah kantor beroperasi 8 jam sehari, di dalam e-business (internet), perusahaan harus mampu melayani pelanggan selama 7 hari seminggu dan 24 jam sehari, karena jika tidak maka dengan mudah kompetitor akan mudah menyaingi perusahaan terkait;
* Berjuta-juta individu (pelanggan) dapat berinteraksi dengan berjuta-juta perusahaan yang terkoneksi di internet, sehingga sangat mudah bagi mereka untuk pindah-pindah perusahaan dengan biaya yang sangat murah (rendahnya switching cost);
* Fenomena jejaring (internetworking) memaksa perusahaan untuk bekerja sama dengan berbagai mitra bisnis untuk dapat menawarkan produk atau jasa secara kompetitif, sehingga kontrol kualitas, harga, dan kecepatan penciptaan sebuah produk atau jasa kerap sangat ditentukan oleh faktor-faktor luar yang tidak berada di dalam kontrol perusahaan; dan
* Mekanisme perdagangan terbuka dan pasar bebas (serta teori perfect competition) secara tidak langsung telah terjadi di dunia internet, sehingga seluruh dampak atau dalil-dalil sehubungan dengan kondisi market semacam itu berlaku terjadi di dunia maya.
Melihat kenyataan di atas, perusahaan harus memiliki kriteria-kriteria (critical success factors) dan ukuran-ukuran (performance indicators) yang dapat dijadikan sebagai barometer sukses tidaknya perusahaan dalam memiliki dan mempertahankan keunggulun kompetitif tertentu. Beberapa teori keunggulan kompetitif di dunia maya menganjurkan agar paling tidak 7 (tujuh) aspek harus menjadi perhatian dari sebuah perusahaan, yaitu masing-masing:
1. Customer Service
2. Price
3. Quality
4. Fulfillment Time
5. Agility
6. Time to Market
7. Market Reach
2. Strategic Uses of Information Technology.
Sebelum Teknologi Informasi diterapkan pihak pengambil keputusan harus yakin dan dapat meyakinkan semua pihak terutama para pustakawan bahwa Teknologi Informasi ini akan membawa PNRI lebih baik dan menguntungkan semua stakeholder-nya. Untuk mendapatkan keyakinan tersebut maka harus disusun strategi jitu untuk pengimplementasian Teknologi Informasi yang diharapkan bisa menjamin manfaat TI yang diperoleh akan sebanding dengan investasi yang ditanam, dan mengatasi permasalahan pertumbuhan teknologi yang sangat cepat. Di atas itu semua strategi Teknologi Informasi ini tentunya harus sejalan dengan strategi organisasi PNRI. Beberapa alasan kenapa perencanaan strategis harus dibuat, yang pertama adalah karena sumber daya yang dimiliki organisasi sangat terbatas, sehingga harus digunakan seoptimal mungkin. Kedua, untuk meningkatkan daya saing atau kinerja organisasi, karena para kompetitor memiliki sumber daya teknologi yang sama dan pembedanya nanti adalah siapa yang memiliki eksekusi terbaik. Alasan ketiga adalah untuk memastikan bahwa aset TI dapat dimanfaatkan secara langsung maupun tidak langsung meningkatkan profitabilitas organisasi, baik berupa peningkatan pendapatan (revenue) maupun pengurangan biaya-biaya (costs). Keempat adalah untuk mencegah terjadinya kelebihan investasi (over investment) atau kekurangan investasi (under investment) di bidang TI. Dan alasan terakhir adalah untuk menjamin bahwa TI yang direncanakan dan dikembangkan benar-benar menjawab kebutuhan bisnis organisasi. Tidak semua produk TI tergolong baik, dari sekian banyak produk yang ditawarkan, lebih banyak yang gagal daripada yang berhasil. Sebab itu pada tahap persiapan dan perencanaan, akan dianalisa dan diusulkan beberapa skenario atau pilihan (options), dimana setiap skenario memiliki variabelnya masing-masing seperti biaya (costs), manfaat (benefits), resiko (risks), dampak (impacts), tingkat kesulitan (complexity), hambatan (constraints), dan hal-hal terkait lainnya. Para pengambil keputusan juga harus mempelajari arah dan perkembangan TI secara global agar tidak terjadi kesalahan dalam pemilihan teknologi yang diterapkan dan dikembangkan di organisasi. Maka harus dilakukan pemilahan terhadap teknologi mana saja yang masih dalam tahap percobaan atau perkenalan (infancy/emerging), perkembangan (growth), stabil (mature), dan mulai ditinggalkan (facing out). Tentunya dalam pembuatan sistem jangka panjang dan perencanaan harus diperhatikan agar jangan sampai menggunakan metode atau teknologi yang sudah mengarah ke teknologi basi (facing out). Salah satu metode yang bagus adalah dengan melakukan penelitian terhadap penerapan Teknologi Informasi di perpustakaan-perpustakaan nasional di negara-negara lain, sehingga menjadi acuan bagi PNRI. Namun harus diingat bahwa suatu sistem yang berhasil di tempat lain belum tentu sesuai dan berhasil di tempat kita, karena tentunya ada beberapa kondisi dan karakteristik yang berbeda sehingga membutuhkan penanganan yang berbeda pula. Salah satu dari unsur Teknologi Informasi tersebut adalah brainware, yang merupakan unsur paling kritikal melebihi unsur lainnya (software dan hardware). Jika diibaratkan hardware dan software adalah senjatanya, maka penentu utamanya tetap adalah man behind the gun yaitu dalam hal ini brainware. Manusia (brainware) yang akan mengimplementasikan sistem informasi yang dibangun, mengembangkan TI sejalan dengan perkembangan organisasi di masa mendatang, serta penentu srategi kebijakan TI itu sendiri. Oleh karena itu untuk tahap awal perlunya kita mengarahkan perhatian pada pembenahan faktor brainware dalam memulai penerapan TI di PNRI, sambil secara paralel melakukan persiapan dan perancangan sistem yang matang. Kemudian sektor SDM pun harus didukung, dan digabungkan dengan Teknologi informasi.
3. Membangun Customer Focused Bisnis
Inilah kondisi ril yang terjadi saat ini. Suatu tantangan besar yang harus dihadapi oleh produsen atau pihak pabrikan tak terkecuali yang bergerak di bisnis layanan atau jasa. Customer focused menjadi kata kunci yang sangat krusial.
Customer focused tidak hanya diperhatikan pada saat penjualan atau sampai tahap pemakaian produk oleh konsumen. Pola pikir Customer focused perlu dibagun sejak dari proses awal. Mulai dari perencanaan dan perancangan produk baru, suara konsumen (voice of customer) harus dianalisa dengan baik.
Value seharusnya dibangun berdasarkan perspektif kebutuhan pelanggan. Sudah banyak contoh perusahaan atau unit bisnis yang di waktu lampau sangat besar dan perkasa, kini tinggal nama akibat ditinggalkan customer.
Kualitas produk yang rendah, layanan customer service yang lambat dan bertele-tele, barang yang tidak tersedia ketika konsumen ingin membeli, produk yang tidak nyaman, buku panduan (owners manual) yang kurang jelas dan membingungkan, fitur yang tidak sesuai dengan spesifikasi teknis, harga yang tidak kompetitif, pelayanan yang terlalu lama dan kurang ramah, pemakaian dan penyetelan (setting) produk yang sulit dan membingungkan, serta sejumlah “nilai minus” lainnya merupakan hal dan kondisi yang tidak diinginkan konsumen.
Customer focused juga berarti memberikan yang terbaik bagi konsumen dan menjadikannya puas akan sejumlah rupiah yang dikeluarkan. Value yang didapatkan konsumen harus lebih besar dari harga (price) yang mereka bayarkan.
4. Value Chain & Strategic Informastion System
Pada poin ini, semuanya tidak beda jauh dengan Strategic Uses of Information Technology. Hanya bagian informasinya lebih di tekan agar pemasarannya menjadi lebih baik.
5. Re-engineering Bussiness Process
Perlu dilakukan penyegaran dalam bisnis agar semuanya tidak terkesan asal-asalan, mulai dari sistem organisasi sampai ke aspek produksi harus sering diperbaiki agar mutunya menjadi lebih baik.
6. Menciptakan Virtual Company :
• Membantu Untuk membangun sebuah Virtual Company, ada beberapa komponen yang dapat digunakan [11] , diantaranya :
• Email
• Hampir semua company menggunakan email dalam proses komunikasi, kapanpun dan dimanapun agar gampang untuk konsumen apabila ingin menghubungi .
• Sistem yang otomatis dan mudah digunakan
• Menggunakan suatu apikasi sistem informasi yang bekerja secara otomatis untuk menggantikan pegawai secara langsung, dengan demikian waktu yang digunakan lebih efisien.
• Digital company
• Membuat elektronik company secara on-line.dengan system online , pegawai dapat bekerja kapanpun dan dimanapun.
• Monitoring
• Mempermudah memonitor apikasi situs web
• Infrastruktur
• Sarana infrastruktur akan dibutuhkan untuk menjalankan konsep sebuah VC.
• Motivasi
• Memotivasai user agar on-line
• user-friendly
user memahami tools.
* Membangun Knowledge Creating Company :
7. Membangun Knowledge Creating Company dibutuhkan poin-poin penting yaitu :
1. Important knowledge in Company :
- Cara menghadapi persaingan global.
- Cara menjaga kepuasan pelanggan.
- Cara mengantisipasi dinamika persaingannya secara tepat melalui pengembangan virtual Lego Factory.
- Cara menghadapi arena persaiangan dengan film-film yang sedang beredar dengan kualitas box-office, misalnya Star Wars dan Harry Potter.
- Melaksanakan program restrukturisasi yang terdiri dari downsizing dan downscoping.
2. Cross cultural interfaces & Knowledge domain :
- Lego Group mengirimkan produknya kepada retail-retail kecil yang terdapat di dalam database Lego Group sejak tahun 1950.
- Penjualan saham Legoland (Taman Bermain Lego) kepada Blackstone senilai US$450 juta dan penglepasan aset non-produktif di AS, Korea Selatan, dan Australia merupakan bentuk divestasi Lego dalam kaitannya dengan program turn around. Divestasi ini menghasilkan efektivitas dan efisiensi perusahaan yang secara langsung meningkatkan kinerja Lego.
1 . Konsep keunggulan kompetitif dalam operasional perusahaan.
Dalam mengimplementasikan konsep e-business, terlihat jelas bahwa meraih keunggulan kompetitif (competitive advantage) jauh lebih mudah dibandingkan mempertahankannya. Secara teoritis hal tersebut dapat dijelaskan karena adanya karakteristik sebagai berikut:
* Pada level operasional, yang terjadi dalam e-business adalah restrukturisasi dan redistribusi dari bit-bit digital (digital management), sehingga mudah sekali bagi perusahaan untuk meniru model bisnis dari perusahaan lain yang telah sukses;
* Berbeda dengan bisnis konvensional dimana biasanya sebuah kantor beroperasi 8 jam sehari, di dalam e-business (internet), perusahaan harus mampu melayani pelanggan selama 7 hari seminggu dan 24 jam sehari, karena jika tidak maka dengan mudah kompetitor akan mudah menyaingi perusahaan terkait;
* Berjuta-juta individu (pelanggan) dapat berinteraksi dengan berjuta-juta perusahaan yang terkoneksi di internet, sehingga sangat mudah bagi mereka untuk pindah-pindah perusahaan dengan biaya yang sangat murah (rendahnya switching cost);
* Fenomena jejaring (internetworking) memaksa perusahaan untuk bekerja sama dengan berbagai mitra bisnis untuk dapat menawarkan produk atau jasa secara kompetitif, sehingga kontrol kualitas, harga, dan kecepatan penciptaan sebuah produk atau jasa kerap sangat ditentukan oleh faktor-faktor luar yang tidak berada di dalam kontrol perusahaan; dan
* Mekanisme perdagangan terbuka dan pasar bebas (serta teori perfect competition) secara tidak langsung telah terjadi di dunia internet, sehingga seluruh dampak atau dalil-dalil sehubungan dengan kondisi market semacam itu berlaku terjadi di dunia maya.
Melihat kenyataan di atas, perusahaan harus memiliki kriteria-kriteria (critical success factors) dan ukuran-ukuran (performance indicators) yang dapat dijadikan sebagai barometer sukses tidaknya perusahaan dalam memiliki dan mempertahankan keunggulun kompetitif tertentu. Beberapa teori keunggulan kompetitif di dunia maya menganjurkan agar paling tidak 7 (tujuh) aspek harus menjadi perhatian dari sebuah perusahaan, yaitu masing-masing:
1. Customer Service
2. Price
3. Quality
4. Fulfillment Time
5. Agility
6. Time to Market
7. Market Reach
2. Strategic Uses of Information Technology.
Sebelum Teknologi Informasi diterapkan pihak pengambil keputusan harus yakin dan dapat meyakinkan semua pihak terutama para pustakawan bahwa Teknologi Informasi ini akan membawa PNRI lebih baik dan menguntungkan semua stakeholder-nya. Untuk mendapatkan keyakinan tersebut maka harus disusun strategi jitu untuk pengimplementasian Teknologi Informasi yang diharapkan bisa menjamin manfaat TI yang diperoleh akan sebanding dengan investasi yang ditanam, dan mengatasi permasalahan pertumbuhan teknologi yang sangat cepat. Di atas itu semua strategi Teknologi Informasi ini tentunya harus sejalan dengan strategi organisasi PNRI. Beberapa alasan kenapa perencanaan strategis harus dibuat, yang pertama adalah karena sumber daya yang dimiliki organisasi sangat terbatas, sehingga harus digunakan seoptimal mungkin. Kedua, untuk meningkatkan daya saing atau kinerja organisasi, karena para kompetitor memiliki sumber daya teknologi yang sama dan pembedanya nanti adalah siapa yang memiliki eksekusi terbaik. Alasan ketiga adalah untuk memastikan bahwa aset TI dapat dimanfaatkan secara langsung maupun tidak langsung meningkatkan profitabilitas organisasi, baik berupa peningkatan pendapatan (revenue) maupun pengurangan biaya-biaya (costs). Keempat adalah untuk mencegah terjadinya kelebihan investasi (over investment) atau kekurangan investasi (under investment) di bidang TI. Dan alasan terakhir adalah untuk menjamin bahwa TI yang direncanakan dan dikembangkan benar-benar menjawab kebutuhan bisnis organisasi. Tidak semua produk TI tergolong baik, dari sekian banyak produk yang ditawarkan, lebih banyak yang gagal daripada yang berhasil. Sebab itu pada tahap persiapan dan perencanaan, akan dianalisa dan diusulkan beberapa skenario atau pilihan (options), dimana setiap skenario memiliki variabelnya masing-masing seperti biaya (costs), manfaat (benefits), resiko (risks), dampak (impacts), tingkat kesulitan (complexity), hambatan (constraints), dan hal-hal terkait lainnya. Para pengambil keputusan juga harus mempelajari arah dan perkembangan TI secara global agar tidak terjadi kesalahan dalam pemilihan teknologi yang diterapkan dan dikembangkan di organisasi. Maka harus dilakukan pemilahan terhadap teknologi mana saja yang masih dalam tahap percobaan atau perkenalan (infancy/emerging), perkembangan (growth), stabil (mature), dan mulai ditinggalkan (facing out). Tentunya dalam pembuatan sistem jangka panjang dan perencanaan harus diperhatikan agar jangan sampai menggunakan metode atau teknologi yang sudah mengarah ke teknologi basi (facing out). Salah satu metode yang bagus adalah dengan melakukan penelitian terhadap penerapan Teknologi Informasi di perpustakaan-perpustakaan nasional di negara-negara lain, sehingga menjadi acuan bagi PNRI. Namun harus diingat bahwa suatu sistem yang berhasil di tempat lain belum tentu sesuai dan berhasil di tempat kita, karena tentunya ada beberapa kondisi dan karakteristik yang berbeda sehingga membutuhkan penanganan yang berbeda pula. Salah satu dari unsur Teknologi Informasi tersebut adalah brainware, yang merupakan unsur paling kritikal melebihi unsur lainnya (software dan hardware). Jika diibaratkan hardware dan software adalah senjatanya, maka penentu utamanya tetap adalah man behind the gun yaitu dalam hal ini brainware. Manusia (brainware) yang akan mengimplementasikan sistem informasi yang dibangun, mengembangkan TI sejalan dengan perkembangan organisasi di masa mendatang, serta penentu srategi kebijakan TI itu sendiri. Oleh karena itu untuk tahap awal perlunya kita mengarahkan perhatian pada pembenahan faktor brainware dalam memulai penerapan TI di PNRI, sambil secara paralel melakukan persiapan dan perancangan sistem yang matang. Kemudian sektor SDM pun harus didukung, dan digabungkan dengan Teknologi informasi.
3. Membangun Customer Focused Bisnis
Inilah kondisi ril yang terjadi saat ini. Suatu tantangan besar yang harus dihadapi oleh produsen atau pihak pabrikan tak terkecuali yang bergerak di bisnis layanan atau jasa. Customer focused menjadi kata kunci yang sangat krusial.
Customer focused tidak hanya diperhatikan pada saat penjualan atau sampai tahap pemakaian produk oleh konsumen. Pola pikir Customer focused perlu dibagun sejak dari proses awal. Mulai dari perencanaan dan perancangan produk baru, suara konsumen (voice of customer) harus dianalisa dengan baik.
Value seharusnya dibangun berdasarkan perspektif kebutuhan pelanggan. Sudah banyak contoh perusahaan atau unit bisnis yang di waktu lampau sangat besar dan perkasa, kini tinggal nama akibat ditinggalkan customer.
Kualitas produk yang rendah, layanan customer service yang lambat dan bertele-tele, barang yang tidak tersedia ketika konsumen ingin membeli, produk yang tidak nyaman, buku panduan (owners manual) yang kurang jelas dan membingungkan, fitur yang tidak sesuai dengan spesifikasi teknis, harga yang tidak kompetitif, pelayanan yang terlalu lama dan kurang ramah, pemakaian dan penyetelan (setting) produk yang sulit dan membingungkan, serta sejumlah “nilai minus” lainnya merupakan hal dan kondisi yang tidak diinginkan konsumen.
Customer focused juga berarti memberikan yang terbaik bagi konsumen dan menjadikannya puas akan sejumlah rupiah yang dikeluarkan. Value yang didapatkan konsumen harus lebih besar dari harga (price) yang mereka bayarkan.
4. Value Chain & Strategic Informastion System
Pada poin ini, semuanya tidak beda jauh dengan Strategic Uses of Information Technology. Hanya bagian informasinya lebih di tekan agar pemasarannya menjadi lebih baik.
5. Re-engineering Bussiness Process
Perlu dilakukan penyegaran dalam bisnis agar semuanya tidak terkesan asal-asalan, mulai dari sistem organisasi sampai ke aspek produksi harus sering diperbaiki agar mutunya menjadi lebih baik.
6. Menciptakan Virtual Company :
• Membantu Untuk membangun sebuah Virtual Company, ada beberapa komponen yang dapat digunakan [11] , diantaranya :
• Hampir semua company menggunakan email dalam proses komunikasi, kapanpun dan dimanapun agar gampang untuk konsumen apabila ingin menghubungi .
• Sistem yang otomatis dan mudah digunakan
• Menggunakan suatu apikasi sistem informasi yang bekerja secara otomatis untuk menggantikan pegawai secara langsung, dengan demikian waktu yang digunakan lebih efisien.
• Digital company
• Membuat elektronik company secara on-line.dengan system online , pegawai dapat bekerja kapanpun dan dimanapun.
• Monitoring
• Mempermudah memonitor apikasi situs web
• Infrastruktur
• Sarana infrastruktur akan dibutuhkan untuk menjalankan konsep sebuah VC.
• Motivasi
• Memotivasai user agar on-line
• user-friendly
user memahami tools.
* Membangun Knowledge Creating Company :
7. Membangun Knowledge Creating Company dibutuhkan poin-poin penting yaitu :
1. Important knowledge in Company :
- Cara menghadapi persaingan global.
- Cara menjaga kepuasan pelanggan.
- Cara mengantisipasi dinamika persaingannya secara tepat melalui pengembangan virtual Lego Factory.
- Cara menghadapi arena persaiangan dengan film-film yang sedang beredar dengan kualitas box-office, misalnya Star Wars dan Harry Potter.
- Melaksanakan program restrukturisasi yang terdiri dari downsizing dan downscoping.
2. Cross cultural interfaces & Knowledge domain :
- Lego Group mengirimkan produknya kepada retail-retail kecil yang terdapat di dalam database Lego Group sejak tahun 1950.
- Penjualan saham Legoland (Taman Bermain Lego) kepada Blackstone senilai US$450 juta dan penglepasan aset non-produktif di AS, Korea Selatan, dan Australia merupakan bentuk divestasi Lego dalam kaitannya dengan program turn around. Divestasi ini menghasilkan efektivitas dan efisiensi perusahaan yang secara langsung meningkatkan kinerja Lego.
Langganan:
Postingan (Atom)