Saat menyimpan file visio, kita sering kali dikagetkan dengan ukuran filenya yang begitu besar. Akibatnya kita jadi kesulitan bila ingin mengirimkannya ke rekan melalui email. Sebenarnya yang menyebabkan file kita begitu besar adalah beberapa shape, preview, theme, data grafik dan style yang tidak jadi kita gunakan masih tetap disimpan oleh visio. Agar file visio tetap ramping, berikut adalah langkah berikut setelah selesai merancang desain dengan visio .
• Klik File > Open, lalu pilih file yang ukurannya ingin diciutkan.
• Setelah file terbuka, klik menu file>info>reduce file size.
• Di jendela “Remove Hidden Information”, berikan tanda cek di depan “Remove preview picture”,”Remove unused master shapes”,”Remove unused themes, data graphics and styles”, dan Remove inactive validation rule sets.
• Tekan OK untuk mengecilkan ukuran file.
• Klik File > Save agar semua perubahan disimpan.
Senin, 06 Desember 2010
MEMBUAT SESEORANG MENJADI LEBIH BERARTI.
Saya punya teman perempuan yang baru saya kenal. Dia baik dan juga cantik. Tapi sayang, hidupnya tidak seberuntung saya. Ada sesuatu hal yang membuat dia menjadi seperti itu. Dia perokok dan hidupnya juga tidak karuan. Padahal keluarganya masih lengkap. Saya pun tidak bisa tinggal diam saja. Lalu saya berniat masuk ke kehidupannya, saya ingin merubah dia secara perlahan lahan, menjadi lebih baik dan lebih berarti. Dan sampai akhirnya saya pun menjadi dekat dengannya. Saya pun kembali dengan rencana awal saya, saya selalu menyuruh dia solat, karena solat bisa membuat kita tenang walaupun kita mempunyai masalah. Dan untungnya dia pun merupakan anak yang penurut, dia selalu mengerti dan mendengarkan tentang yang saya ajarkan. Saya pun menjadi lebih bersemangat untuk membuat dirinya berubah. Sedikit demi sedikit, dia pun berubah. Saya selalu membatasi dia untuk tidak selalu pulang larut malam, dan juga selalu mengingatkan untuk tidak merokok lagi. Walaupun saya dahulu berfikir, bahwa saya tidak punya hak untuk mengatur ngatur hidupnya, saya pun sempat pesimis juga apabila dia tidak mau mendengarkan saya. Tapi pemikiran saya salah, dia sangat terbuka terhadap saya, jadi dengan mudahnya saya bisa masuk ke kehidupannya. Saya sadar sekali kalau saya juga tidak sempurna, saya juga tidak lebih baik daripada dia. Tapi semua itu adalah pembelajaran, mana mungkin kita menyuruh orang lain berbuat baik, tapi kita malah tidak berbuat hal yang sedemikian ? dan sekarang pun saya hanya bisa berharap dia mau berubah, karena percuma juga apabila dari hatinya memang tidak ada niat untuk merubah dirinya sendiri. Tapi apapun yang terjadi, saya tetap menerima dia apa adanya, karena dia teman saya dan selamanya akan seperti itu.
MENGENDALIKAN EMOSI.
Banyak orang yang tidak bisa mengendalikan emosinya, apalagi anak anak remaja pada umumnya. Karena emosi mereka masih labil, dan mereka juga belum bisa menemukan jati dirinya masing masing. Saya pun demikian, saya sangat temperamental. Tidak bisa ada masalah sedikit, langsung berpengaruh terhadap emosi saya. Dan akhirnya pun saya di nasihati oleh ayah saya. Dia bilang, saya harus banyak belajar. Bukan belajar mengatasi kemarahan, tapi belajar caranya bersabar. Karena orang yang di takuti itu bukanlah orang yang pemarah, tapi orang yang memiliki kesabaran tinggi. Mungkin dengan saudara sendiri lebih mudah menunjukan kemarahan kita, tapi dengan orang lain ? jarang ada orang yang bisa memahami kita ketika kita sedang marah. Banyak dari mereka tidak terima diperlakukan seperti itu. Oleh karena itu, kita harus pandai pandai mengatasi emosi kita, agar orang orang di sekitar kita pun menyukai kita, dan jangan biarkan emosi yang mengendalikan pikiran kita, tapi harus pikiran yang mengendalikan emosi kita.
MENJADI PENDENGAR YANG BAIK.
Buat di sayang orang lain, kamu tak perlu berdandan habis habisan dan bertingkah sok cool supaya jadi popular. Orang yang popular dan cakepnya selangit, tapi kalau ada orang berbicara dengannya, matanya malah kemana mana, sama aja bohong. Bukannya senang, orang malah sebal. Kalau ada yang lagi bicara, seharusnya kamu dengerin yang baik, jangan cuek. Coba deh sewaktu kamu lagi bercerita, terus ada lawan bicaramu mendengarkan penuh perhatian, pasti kamu berfikir .” orang ini asyik banget ih mau dengerin gue”. Nah kalau sekarang kamu masih bersikap tidak peduli sama orang, jangan harap mereka bakal merhatiin kamu juga. Mulai sekarang, tunjukkan perhatian, empati, dan pengertian pada setiap orang yang kamu ajak ngobrol. Tertawalah pada lelucon yang mereka buat meski kadang leluconnya basi. Ajukkan pertanyaan sehubungan dengan cerita mereka, tunjukkan mimik muka terkejut kalau cerita mereka memang menakjubkan.
VRRENZCY.
Saya punya sahabat sahabat terbaik sewaktu saya SMA, dan mungkin untuk selamanya. Mereka adalah VRRENZCY. VRRENZCY sendiri pun di ambil dari nama nama mereka. Yaitu Vhina, Rhesa, Rhya, Ekha, Nindy, saya (Firzie), Copha, dan Yanna. Di VRRENZCY ini saya kaya merasa punya kakak , bukan hanya karena umur mereka yang lebih tua saja daripada saya tapi mereka juga bisa melindungi saya, bisa menjaga saya, bisa sharing pengalaman dengan saya, walaupun kadang kadang sifat merek lebih childish daripada saya. Tapi itulah fungsi persahabatan, saling melengkapi satu sama lain. Walaupun banyak dari sifat mereka yang yang tidak saya suka, tapi saya Cuma bisa mengingatkannya saja. Karena saya mereka sudah lama, semakin kesini, saya semakin tahu sifat sifat mereka. Dari semenjak SD, saya tidak pernah ngejalanin persahabatan sampai sedalam ini. Saya juga tidak bisa berfikir kalau suatu saat nanti saya kehilangan mereka. Apa ada orang orang yang bakal ngegantiin posisi mereka ? walaupun kita sering berantem, sering beda pendapat, tapi tidak pernah terlintas dipikiran kit buat bubarin VRRENZCY. VRRENZCY adalah salah satu alas an saya datang ke sekolah waktu itu. Kalau ada di dekat mereka, saya merasa nyaman, nyaman banget, dan tidak pernah jaim buat nunjukkin apa yang kita rasain terutama di saat lagi boke, mereka ngerti, ngerti banget..tapi Cuma ngerti doang, ga di bantuin . heheh
Di sini saya benar benar belajar dari setiap kejadian yang ada, yang membuat saya tambah dewasa dalam ngejalanin hidup. Dari arti keluarga, arti seseorang, pokoknya arti semuany sudah membuat saya benar benar paham. Karena di setiap itu, saya bisa mengambil hikmah dari semuanya. Disini juga saya belajar menjadi cewe seutuhnya, walaupun hasilnya masih kurang di bawh Standard Internasional,, heheh tapi Not Bad Lahh.. Mereka itu bisa di ajak ancur, gila, stress, alim juga bisa sih kalau kepepet . namanya juga manusia. Banyak banget tempat yang kita datengin rame rame, mungkin kalau suatu saat nanti, saya datang lagi ke tempat itu, saya bakal ingat kalian dan hal hal yang kita lakuin di situ. Saya harap sih, kita bisa terus bersama sama sampai kapanpun. Intinya, saya senang bisa kenal kalian, saya senang bisa menghabiskan waktu bareng kalian. Dan saya harap kalian bisa jadi panutan buat saya, karena kalian sudah saya anggap seperti kakak saya sendiri.
Di sini saya benar benar belajar dari setiap kejadian yang ada, yang membuat saya tambah dewasa dalam ngejalanin hidup. Dari arti keluarga, arti seseorang, pokoknya arti semuany sudah membuat saya benar benar paham. Karena di setiap itu, saya bisa mengambil hikmah dari semuanya. Disini juga saya belajar menjadi cewe seutuhnya, walaupun hasilnya masih kurang di bawh Standard Internasional,, heheh tapi Not Bad Lahh.. Mereka itu bisa di ajak ancur, gila, stress, alim juga bisa sih kalau kepepet . namanya juga manusia. Banyak banget tempat yang kita datengin rame rame, mungkin kalau suatu saat nanti, saya datang lagi ke tempat itu, saya bakal ingat kalian dan hal hal yang kita lakuin di situ. Saya harap sih, kita bisa terus bersama sama sampai kapanpun. Intinya, saya senang bisa kenal kalian, saya senang bisa menghabiskan waktu bareng kalian. Dan saya harap kalian bisa jadi panutan buat saya, karena kalian sudah saya anggap seperti kakak saya sendiri.
TUGAS 4
- Evolusi dari Computer Based Information System
Sistem Informasi Berbasis Komputer atau Computer Based Information System (CBIS) merupakan sistem pengolahan suatu data menjadi sebuah informasi yang berkualitas dan dapat dipergunakan sebagai alat bantu yang mendukung pengambilan keputusan, koordinasi dan kendali serta visualisasi dan analisis. Beberapa istilah yang terkait dengan CBIS antara lain adalah data, informasi, sistem, sistem informasi dan basis komputer. Berikut penjelasan masing-masing istilah tersebut. Data Data merupakan deskripsi dari sesuatu dan kejadian yang kita hadapi.Jadi pada intinya, data merupakan kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian dan merupakan kesatuan nyata yang nantinya akan digunakan sebagai bahan dasar suatu informasi. Informasi Informasi merupakan hasil dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian nyata dan dapat digunakan sebagai alat bantu untuk pengambilan suatu keputusan. Sistem Sistem merupakan entitas, baik abstrak maupun nyata, dimana terdiri dari beberapa komponen yang saling terkait satu sama lain. Objek yang tidak memiliki kaitan dengan unsur-unsur dari sebuah sistem bukanlah komponen dari sistem tersebut. Sistem Informasi Sistem Informasi merupakan sistem pembangkit informasi. Dengan integrasi yang dimiliki antar subsistemnya,system informasi akan mampu menyediakan informasi yang berkualitas, tepat, cepat dan akurat sesuai dengan manajemen yang membutuhkannya. Berbasis Komputer Sistem Informasi “berbasis komputer” mengandung arti bahwa komputer memainkan peranan penting dalam sebuah sistem informasi. Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem informasi yang sangat kompleks itu dapat berjalan dengan baik jika tanpa adanya komputer.
- Manfaat yang dapat diantisipasi dari E-Commerce :
1. Pelayanan pelanggan yang lebih baik.
2. Hubungan dengan pemasok dan masyarakat keuangan yang lebih baik.
3. Pengembangan atas investasi pemegang saham dan pemilik yang meningkat.
Kendala yang dapat diantisipasi dari E-Commerce :
1. Biaya tinggi.
2. Masalah keamanan.
3. Perangkat lunak yang belum mapan atau tidak tersedia.
- Model yang digunakan dalam Model Sistem Umum Perusahaan
1. Model Fisik
Model ini adalah penggambaran entitas dalam bentuk tiga dimensi atau bentuk nyata
Model ini biasanya berupa maket atau prototipe produk yang menggambarkan
bagaimana hasil akhir produk tersebut.
Model ini memiliki skala nilai paling kecil bagi para manajer dalam pemecahan
masalah manajemen.
2. Model Naratif
Model yang penggambaran entitasnya secara lisan atau tulisan deskriptif.
Model yang digunakan oleh manajer setiap hari. Salah satu bentuk model naratif
yang populer adalah komunikasi bisnis.
3. Model Grafik
Model yang penggambarannya entitasnya menggunakan sejumlah garis, simbol, atau
bentuk disebut model grafik.
Kebanyakan digunakan di dunia bisnis untuk mengkomunikasikan informasi, seperti
grafik keuangan perusahaan, kondisi pasar dan sebagainya.
Model grafik juga digunakan dalam rancangan sistem informasi. Banyak peralatan yg
digunakan oleh sistem analis dan programmer yang bersifat grafik, seperti bagan
arus (flowchart ) dan diagram arus data (data flow diagram).
4. Model Matematika
Keunggulan dari model ini adalah ketelititannya dalam menjelaskan hubungan antara
berbagai bagian dari suatu objek dengan persamaan matematika.
Model matematika dapat menangani hubungan-hubungan yang berdimensi lebih banyak
daripada model grafik yang dua dimensi ataupun model fisik yang tiga dimensi, hal
ini disebabkan oleh sifat model matematika yang multidimensional
Model inipun mempunyai kemampuan prediksi.
- Konsep Management By Exception
System Pendukung Keputusan (SPK) atau Decision Support System (DSS) dibuat sebagai suatu cara untuk memenuhi kebutuhan seorang manajer dalam membuat keputusan yang spesifik dalam memecahkan masalah yang spesifik pula.
Tahapan dalam pengambilan keputusan yaitu:
1). Tahap Pemahaman yaitu sebuah proses pemahaman terhadap masalah dengan mengidentifikasi dan mempelajari masalah terhadap lingkungan yang memerlukan data à mengolah data à mengujinya à menjadikan petunjuk dalam menemukan pokok masalah à mencari solusi (bergerak dari tingkat system ke subsystem).
2). Tahap Perancangan yaitu sebuah proses pengembangan, analisis dan pencarian alternatif tindakan atau solusi yang mungkin untuk di ambil/ dilakukan (Identifikasi dan mengevaluasi alternatif).
3). Tahap Pemilihan yaitu sebuah proses pemilihan salah satu alternatif solusi yang dimunculkan pada tahap perancangan untuk menentukan arah tindakan dengan memperhatikan kriteria-kriteria berdasar tujuan yang dapat dicapai pada tahap berikutnya (memlih solusi terbaik).
4). Tahap Penerapan yaitu sebuah proses untuk melaksanakan dan menerapkan alternatif tindakan yang dipilih untuk menyelesaikan permasalahan yang telah di identifikasi (menerapkan solusi dan membuat tindak lanjut).
Berbagai jenis keputusan ialah keputusan tak terprogram, terprogram, dan semi terprogram.
Berbagai jenis masalah yang ada yaitu masalah terstruktur (terdapat 3 tahap yaitu pemahaman, perancangan, dan pemilihan), masalah tidak terstruktur (tidak terdapat dalam 4 tahap), dan masalah semi terstruktur.
Sistem Informasi Berbasis Komputer atau Computer Based Information System (CBIS) merupakan sistem pengolahan suatu data menjadi sebuah informasi yang berkualitas dan dapat dipergunakan sebagai alat bantu yang mendukung pengambilan keputusan, koordinasi dan kendali serta visualisasi dan analisis. Beberapa istilah yang terkait dengan CBIS antara lain adalah data, informasi, sistem, sistem informasi dan basis komputer. Berikut penjelasan masing-masing istilah tersebut. Data Data merupakan deskripsi dari sesuatu dan kejadian yang kita hadapi.Jadi pada intinya, data merupakan kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian dan merupakan kesatuan nyata yang nantinya akan digunakan sebagai bahan dasar suatu informasi. Informasi Informasi merupakan hasil dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian nyata dan dapat digunakan sebagai alat bantu untuk pengambilan suatu keputusan. Sistem Sistem merupakan entitas, baik abstrak maupun nyata, dimana terdiri dari beberapa komponen yang saling terkait satu sama lain. Objek yang tidak memiliki kaitan dengan unsur-unsur dari sebuah sistem bukanlah komponen dari sistem tersebut. Sistem Informasi Sistem Informasi merupakan sistem pembangkit informasi. Dengan integrasi yang dimiliki antar subsistemnya,system informasi akan mampu menyediakan informasi yang berkualitas, tepat, cepat dan akurat sesuai dengan manajemen yang membutuhkannya. Berbasis Komputer Sistem Informasi “berbasis komputer” mengandung arti bahwa komputer memainkan peranan penting dalam sebuah sistem informasi. Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem informasi yang sangat kompleks itu dapat berjalan dengan baik jika tanpa adanya komputer.
- Manfaat yang dapat diantisipasi dari E-Commerce :
1. Pelayanan pelanggan yang lebih baik.
2. Hubungan dengan pemasok dan masyarakat keuangan yang lebih baik.
3. Pengembangan atas investasi pemegang saham dan pemilik yang meningkat.
Kendala yang dapat diantisipasi dari E-Commerce :
1. Biaya tinggi.
2. Masalah keamanan.
3. Perangkat lunak yang belum mapan atau tidak tersedia.
- Model yang digunakan dalam Model Sistem Umum Perusahaan
1. Model Fisik
Model ini adalah penggambaran entitas dalam bentuk tiga dimensi atau bentuk nyata
Model ini biasanya berupa maket atau prototipe produk yang menggambarkan
bagaimana hasil akhir produk tersebut.
Model ini memiliki skala nilai paling kecil bagi para manajer dalam pemecahan
masalah manajemen.
2. Model Naratif
Model yang penggambaran entitasnya secara lisan atau tulisan deskriptif.
Model yang digunakan oleh manajer setiap hari. Salah satu bentuk model naratif
yang populer adalah komunikasi bisnis.
3. Model Grafik
Model yang penggambarannya entitasnya menggunakan sejumlah garis, simbol, atau
bentuk disebut model grafik.
Kebanyakan digunakan di dunia bisnis untuk mengkomunikasikan informasi, seperti
grafik keuangan perusahaan, kondisi pasar dan sebagainya.
Model grafik juga digunakan dalam rancangan sistem informasi. Banyak peralatan yg
digunakan oleh sistem analis dan programmer yang bersifat grafik, seperti bagan
arus (flowchart ) dan diagram arus data (data flow diagram).
4. Model Matematika
Keunggulan dari model ini adalah ketelititannya dalam menjelaskan hubungan antara
berbagai bagian dari suatu objek dengan persamaan matematika.
Model matematika dapat menangani hubungan-hubungan yang berdimensi lebih banyak
daripada model grafik yang dua dimensi ataupun model fisik yang tiga dimensi, hal
ini disebabkan oleh sifat model matematika yang multidimensional
Model inipun mempunyai kemampuan prediksi.
- Konsep Management By Exception
System Pendukung Keputusan (SPK) atau Decision Support System (DSS) dibuat sebagai suatu cara untuk memenuhi kebutuhan seorang manajer dalam membuat keputusan yang spesifik dalam memecahkan masalah yang spesifik pula.
Tahapan dalam pengambilan keputusan yaitu:
1). Tahap Pemahaman yaitu sebuah proses pemahaman terhadap masalah dengan mengidentifikasi dan mempelajari masalah terhadap lingkungan yang memerlukan data à mengolah data à mengujinya à menjadikan petunjuk dalam menemukan pokok masalah à mencari solusi (bergerak dari tingkat system ke subsystem).
2). Tahap Perancangan yaitu sebuah proses pengembangan, analisis dan pencarian alternatif tindakan atau solusi yang mungkin untuk di ambil/ dilakukan (Identifikasi dan mengevaluasi alternatif).
3). Tahap Pemilihan yaitu sebuah proses pemilihan salah satu alternatif solusi yang dimunculkan pada tahap perancangan untuk menentukan arah tindakan dengan memperhatikan kriteria-kriteria berdasar tujuan yang dapat dicapai pada tahap berikutnya (memlih solusi terbaik).
4). Tahap Penerapan yaitu sebuah proses untuk melaksanakan dan menerapkan alternatif tindakan yang dipilih untuk menyelesaikan permasalahan yang telah di identifikasi (menerapkan solusi dan membuat tindak lanjut).
Berbagai jenis keputusan ialah keputusan tak terprogram, terprogram, dan semi terprogram.
Berbagai jenis masalah yang ada yaitu masalah terstruktur (terdapat 3 tahap yaitu pemahaman, perancangan, dan pemilihan), masalah tidak terstruktur (tidak terdapat dalam 4 tahap), dan masalah semi terstruktur.
Kamis, 11 November 2010
ZYREX ANOA.
Laptop ini memang sengaja diproduksi agar bisa digunakan oleh keluarga terutama anak anak. Harga yang ditawarkan memang cukup murah, tapi dengan kondisi terbatas. Zyrex sendiri pun memiliki spesifikasi yaitu prosessornya berupa intel, tanpa OS, tapi bisa untuk Windows XP dan Linux. Lalu RAM (Random Access Memory) hingga 512 MB, Hardisk Memory 2GB NandFlash Storage (serupa flashdisk), bisa untuk wifi dan koneksi internet kabel, plus koneksi untuk menggunakan VCD/DVD player eksternal. Tapi ada aplikasi E-Learning Control untuk mendukung tugas sekolah misalnya mengerjakan PR, serta E-Learning Parental Control yang membuat orang tua atau guru bisa memantau pekerjaan rumah kita di laptop tersebut. Sedangkan untuk desainnya, laptop ini memiliki berat sekitar 1 kgt dan berwarna putih dan hijau, laptop ini di desain cukup kokoh. Jadi walaupun jatuh atau kena benturan secara tidak sengaja, tetap aman. Sudah gitu juga ada pegangannya, jadi tidak perlu softcase. Harganya sekitar 3 jutaan.
Langganan:
Postingan (Atom)